WPF Command
2010-12-26 14:44 Clingingboy 阅读(18681) 评论(1) 编辑 收藏 举报
可参考这篇http://www.cnblogs.com/Curry/archive/2009/07/27/1531798.html
一个Button,如下
<WrapPanel> <Button Content="Button" Click="Button_Click" /> </WrapPanel>
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { MessageBox.Show("Hello World"); }
没啥问题.
业务与UI分离
这个是我们一致想到达到了,所以不想在Click事件里写东西,换成了一个Command
自定义ICommand
public partial class Window3 : Window { public Window3() { InitializeComponent(); btn.Command = new MyCommand(); } //private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) //{ // MessageBox.Show("Hello World"); //} } public class MyCommand : ICommand { public bool CanExecute(object parameter) { return true; } public event EventHandler CanExecuteChanged; public void Execute(object parameter) { MessageBox.Show("Hello World"); } }
现在把逻辑分离到MyCommand 里了
预设置命令
如ApplicationCommands.Close之类的命令
从第一眼看到的时候就特高兴,感觉有这么多封装好的东西,可惜这只是预设置命令而已,根本就没有实现.如下
<Button Content="Button" x:Name="btn" Command="ApplicationCommands.Close"/>
可以看到命令根本没有实现
使用CommandBindings添加命令逻辑
public Window3() { InitializeComponent(); var OpenCmdBinding = new CommandBinding( ApplicationCommands.Close, OpenCmdExecuted, OpenCmdCanExecute); this.CommandBindings.Add(OpenCmdBinding); } void OpenCmdExecuted(object target, ExecutedRoutedEventArgs e) { this.Close(); } void OpenCmdCanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e) { e.CanExecute = true; }
以上就算是实现了
ICommandSource
并非所有控件都有Command属性的,如下图
CommandParameter即可以给命令传递一个值
CommandTarget:触发的命令目标
若Slider控件吧,Value可以增加也可以减少,如下代码
<Button Content="Increase" x:Name="btn" Command="Slider.IncreaseLarge" CommandTarget="{Binding ElementName=slider}"/> <Button Content="Decrease" Command="Slider.DecreaseLarge" CommandTarget="{Binding ElementName=slider}"/> <Slider x:Name="slider" Width="100"></Slider> <Slider x:Name="slider2" Width="100"></Slider>
自定义RoutedCommand
如上面的Slider一样,给控件预定义命令,并实现它,可使用CommandManager
到这里可以又可以看到CommandBinding的影子
RoutedCommand是与UI集合在一起的,而ICommand则纯逻辑性的,本质上Command也是通过内置的事件封装引发的,只是加了一层皮,去掉了事件的影子而已,毕竟基于WPF,使用纯粹的ICommand有时候并无法满足所有的需求。