属性,构造函数,枚举
2010-06-10 23:32 Clingingboy 阅读(1286) 评论(0) 编辑 收藏 举报
如下示例类
public class People { public bool View { get; set; } public bool Create { get; set; } public bool Edit { get; set; } public bool Delete { get; set; } }
1.以属性填充方式进行
public void Test1() { People entity = new People(); entity.View = true; entity.Create = true; entity.Delete = false; entity.Edit = true; }
2.以构造函数填充
public People(bool view, bool create, bool edit,bool delete) { this.View = view; this.Create = create; this.Edit = edit; this.Delete = delete; }
public void Test2() { People entity = new People(true,true,true,false); }
以此构造函数创建对象有如下缺点
(1)必须4个参数全部输入(不考虑c# 4.0缺省参数),必须重新构建新构造函数,如
public People(bool view, bool create) { this.View = view; this.Create = create; }
(2)构造函数一些容易造成混淆
有人说可以使用c#3.0语法,如下
public void Test3() { People entity = new People() {Edit=true, Create=false }; }
以上方式比较灵活,但是如果我要将属性变更为私有属性,如
private bool View { get; set; } private bool Create { get; set; } private bool Edit { get; set; } private bool Delete { get; set; }
但同时又想方便的在构造函数中设置参数,但又不要长长的构造器.这时候枚举就可以帮上忙
3.枚举
public People(PeoplePermissions options) { _options = options; } private PeoplePermissions _options;
public void Test4() { People entity = new People(PeoplePermissions.Create | PeoplePermissions.Delete); }枚举的操作还是比较麻烦的,用属性则比较友好,所以又可以用属性来包装枚举中的值,如
private bool Delete { get { return ReadFlag(PeoplePermissions.Delete); } set { WriteFlag(PeoplePermissions.Delete, value); } }
总结:
(1)构造函数中用枚举当参数非常方便
(2)取值非常麻烦
(3)封装成属性比较友好,但更费力气有好有坏吧,目前又想方便又想要属性,只能是这样了,否则是省掉第三步,但少了第三步,没有属性有时候代码写起来比较沮丧.
其实这个应用很广.WPF到处是这样的应用,FrameworkPropertyMetadata 就比较的典型
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· AI与.NET技术实操系列:基于图像分类模型对图像进行分类
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· 25岁的心里话
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· ollama系列01:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用
· 按钮权限的设计及实现