代码改变世界

com学习笔记(4)动态链接

2009-07-05 23:13  Clingingboy  阅读(691)  评论(0编辑  收藏  举报

    之前写的com组件与主程序是一起的。虽然都可以称为组件。但为了分发方便,可重用性强。以动态性链接库的方式则更会一些,也即将com组件写成以dll的动态链接形式。

 

一.从dll中输出函数

 

常用的 extern "C" 是把导出函数声明为C编译。由于C++编译器在编译的时候会造成其函数名的改变,在其他应用程序中导致函数不可调用,而C编译器则不会在编译后改变其函数名。这样如果用C编译的程序来调用该dll中的函数时,可能会造成找不到该函数。

http://baike.baidu.com/view/963932.htm

//
// Creation function
//
extern "C" IUnknown* CreateInstance()
{
    IUnknown* pI = static_cast<IX*>(new CA) ;
    pI->AddRef() ;
    return pI ;
}

 

可用DUMPBIN.EXE输出函数

二.DLL的装载

 

1.LoadLibrary方法载入dll,获取句柄

2.GetProcAddress获取dll句柄和函数名称返回函数指针

typedef IUnknown* (*CREATEFUNCPTR)() ;

IUnknown* CallCreateInstance(char* name)
{
    // Load dynamic link library into process.
    HINSTANCE hComponent = ::LoadLibrary(name) ;
    if (hComponent == NULL)
    {
        cout << "CallCreateInstance:\tError: Cannot load component." << endl ;
        return NULL ;
    }

    // Get address for CreateInstance function.
    CREATEFUNCPTR CreateInstance 
        = (CREATEFUNCPTR)::GetProcAddress(hComponent, "CreateInstance") ;
    if (CreateInstance == NULL)
    {
        cout  << "CallCreateInstance:\tError: "
              << "Cannot find CreateInstance function."
              << endl ;
        return NULL ;
    }

    return CreateInstance() ;
}

 

三.概念

 

dll是组件的一种形式,可看成是组建的接口集

组件非dll

这种设计有利于松散耦合

可共享地址空间

dll又称为进程中的服务器