关于Unity lua脚本的选择

最近在整理Unity lua脚本的一些方案,顺手测试了下性能,首先是C#调用lua空函数的性能,现在罗列下:

Kopilua ,耗时 0.0002-0.0004s

UniLua,耗时 1.2-05s

C#普通方法 耗时 7.5-05s

C#反射方法 耗时 0.00018s

怎么感觉UniLua的性能那么高,为了排除是否可能优化掉空函数,继续做测试,C#调用lua函数 函数的主体是

local function test()
    local i = 0
    i= i + 1
end

UniLua 耗时 1.7-05s 

C# 方法,继续耗时1.2-05s

C#反射方法,继续耗时0.00017s

Kopilua 耗时0.0003左右

从实际测试来看UniLua在C#调用lua的处理过程中,速度相当的让人满意。

那么Lua调用C#的效率呢?

继续空函数来测试

=====先发了 回头在补上

posted @ 2014-04-11 13:05  Clasher  阅读(566)  评论(0编辑  收藏  举报