摘要: 最近在整理Unity lua脚本的一些方案,顺手测试了下性能,首先是C#调用lua空函数的性能,现在罗列下:Kopilua ,耗时 0.0002-0.0004sUniLua,耗时 1.2-05sC#普通方法 耗时 7.5-05sC#反射方法 耗时 0.00018s怎么感觉UniLua的性能那么高,为了排除是否可能优化掉空函数,继续做测试,C#调用lua函数 函数的主体是local function test() local i = 0 i= i + 1endUniLua 耗时 1.7-05sC# 方法,继续耗时1.2-05sC#反射方法,继续耗时0.00017sKopilua 耗时... 阅读全文
posted @ 2014-04-11 13:05 Clasher 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: error MSB8020: The builds tools for v110_xp (Platform Toolset = 'v110_xp') cannot be found. To build using the v110_xp build tools, either click the Project menu or right-click the solution, and then select "Update VC++ Projects...". Install v110_xp to build using the v110_xp build 阅读全文
posted @ 2014-02-12 10:15 Clasher 阅读(1311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在配置cocos2d-x的过程中,点击quick-x-player.exe会出现OpenGL version too old提示框,更新显卡驱动后,就好了。 阅读全文
posted @ 2014-02-12 09:36 Clasher 阅读(938) 评论(0) 推荐(0) 编辑