C#修饰符
访问修饰符:
public:访问不受限制。
protected:访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。只有包含该成员的类以及继承的类可以存取.
Internal:访问仅限于当前程序集。只有当前工程可以存取.
protected internal:访问仅限于当前程序集或从包含类派生的类型。
private:访问仅限于包含类型。只有包含该成员的类可以存取.
类修饰符:
abstract:可以被指示一个类只能作为其它类的基类.
sealed:指示一个类不能被继承.
成员修饰符:
abstract:指示该方法或属性没有实现.
const:指定域或局部变量的值不能被改动.
event:声明一个事件.
extern:指示方法在外部实现.
override:对由基类继承成员的新实现.
readonly:指示一个域只能在声明时以及相同类的内部被赋值.
static:指示一个成员属于类型本身,而不是属于特定的对象.
virtual:指示一个方法或存取器的实现可以在继承类中被覆盖.
可访问性级别(C# 参考)
使用访问修饰符 public、protected、internal 或 private 可以为成员指定以下声明的可访问性之一。
声明的可访问性 |
含义 |
public |
访问不受限制。 |
protected |
访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。 |
internal |
访问仅限于当前程序集。 |
protected internal |
访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。 |
private |
访问仅限于包含类型。 |
一个成员或类型只能有一个访问修饰符,使用 protectedinternal 组合时除外。
命名空间上不允许使用访问修饰符。命名空间没有访问限制。
根据发生成员声明的上下文,只允许某些声明的可访问性。如果在成员声明中未指定访问修饰符,则使用默认的可访问性。
不嵌套在其他类型中的顶级类型的可访问性只能是 internal 或 public。这些类型的默认可访问性是 internal。
嵌套类型是其他类型的成员,它们可以具有下表所示的声明的可访问性。
属于 |
默认的成员可访问性 |
该成员允许的声明的可访问性 |
enum |
public |
无 |
class |
private |
public protected internal private protected internal |
interface |
public |
无 |
struct |
private |
public internal private |
嵌套类型的可访问性取决于它的可访问域,该域是由已声明的成员可访问性和直接包含类型的可访问域这二者共同确定的。但是,嵌套类型的可访问域不能超出包含它的类型的可访问域。
posted on 2006-11-19 15:10 Clark Chan 阅读(385) 评论(0) 编辑 收藏 举报