2016年10月8日

Android Application

摘要: Android Application类简介 每次程序运行时,应用程序Application类都保持实例化状态,通过扩展Application类可以完成: 1、共享数据,在应用程序组件之间传递对象 2、对系统广播做出响应(如低内存) 3、管理和维护多个应用程序组件使用的资源 每个应用程序都会生成一个 阅读全文

posted @ 2016-10-08 12:06 语风6649 阅读(952) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android:allowbackup="true"

摘要: <application android:allowBackup="false"> 是否允许备份应用的数据,默认是true,当备份数据的时候,它的数据会被备份下来。如果设为false,那么绝对不会备份应用的数据,即使是备份整个系统。 1.allowBackup安全风险描述 Android API L 阅读全文

posted @ 2016-10-08 10:39 语风6649 阅读(10199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android:ellipsize的使用

摘要: EidtText和textview中内容过长的话自动换行,使用android:ellipsize与android:singleine可以解决,使只有一行。 EditText不支持marquee 用法如下: 在xml中 android:ellipsize = "end" 省略号在结尾 android: 阅读全文

posted @ 2016-10-08 10:00 语风6649 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月29日

Android 基础组件

摘要: 基础组件 所有的控件都可以在java代码中创建出来,并且大部分的属性都对应set和get方法,比如 View view = new View(Context context) context是上下文,是Activity父类,一般传入当前Activity 1、TextView text 文本 setT 阅读全文

posted @ 2016-09-29 21:02 语风6649 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android ImageView 点击更换头像

摘要: 首先搭建布局 主界面布局: DialogActivity布局 AndroidManifest.xml中注册活动 MainActivity主活动加载布局,点击事件,接收返回的结果 DialogActivity活动加载布局,返回数据 这里使用两种方式,一种是使用数据,一种是使用反射 最终效果图 阅读全文

posted @ 2016-09-29 18:11 语风6649 阅读(2609) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月28日

Android Activity Intent

摘要: 首先定义一个LifeCycleActivity的类,继承Activity,重写onCreat() onStart() onResume() onPause() onStop() onDestroy() 打开APP,并启动下一个界面,然后返回主界面 点击事件监听 一、自己点击自己 启动下一个界面,无数 阅读全文

posted @ 2016-09-28 20:39 语风6649 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月27日

Android ImageView

摘要: 如上图,drawable中不只是可以放bitmap 还可以定制不同形状 然后到layout中布局ImageView 效果图如下: 阅读全文

posted @ 2016-09-27 20:20 语风6649 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月26日

Android 布局 ViewGroup

摘要: 布局 res/layout 命名规则(全部小写) activity_ fragment_ item_ 基础组件 com.android.widget包下 父类View view:屏幕上一块矩阵区域 能在xml中设置的都是view,除了特殊标签。 引用使用@符号 1、background:@drawa 阅读全文

posted @ 2016-09-26 19:32 语风6649 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月19日

设计模式(二)工厂模式Factory (创建型)

摘要: 工厂模式分为三种:简单工厂模式 (Simple Factory) 、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory) //举例:发送邮件和短信的例子 /** * @author Administrator * 产品类 */interface Sender 阅读全文

posted @ 2016-09-19 21:05 语风6649 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式概述

摘要: 一、设计模式的分类: * 总体来说设计模式分为三大类: * 创建型模式,共五种:工厂方法模式,抽象工厂模式,单利模式,建造者模式,原型模式。 * 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 * 行为型模式,共十一种:策略模式、末模板方法模式、观察者 阅读全文

posted @ 2016-09-19 20:57 语风6649 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月14日

Java中equals和“==””的区别,String特殊

摘要: public class TestString { /* * java中的数据类型,可分为两类: * 1、基本数据类型,也称为原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean * 他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值。 * 2、 阅读全文

posted @ 2016-09-14 17:22 语风6649 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java使用ObjectInputStream从文件中读取对象

摘要: import java.io.EOFException;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputS 阅读全文

posted @ 2016-09-14 17:15 语风6649 阅读(11131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年1月16日

JAVA基础1

摘要: 阶段0:拟出一个计划阶段1:要制作什么?阶段2:如何构建?阶段3:开始创建阶段4:校订阶段5:计划的回报一、程序运行时,数据保存位置1、寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要编译器分配。我们对此没有直接的控制权... 阅读全文

posted @ 2016-01-16 09:49 语风6649 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月24日

工作心得2015-12-24

摘要: 今天工作算不上白费一天功夫,虽然工作是白干,但是让我意识到,以后要出软件,要先明确主板配置信息才能调试软件。硬件版本号PMURF内存软件版本号LCD震动其他需求 阅读全文

posted @ 2015-12-24 18:33 语风6649 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月16日

C语言文件详解

摘要: 1、C语言FILE类,在stdio.h头文件中,FILE类是一个结构体;定义如下:通过typedef定义了 文件类型 的别名: “FILE”,这样以后需要读写文件的时候直接定义FILE就行了。虽然看不懂参数具体表示的是什么,但是凭借这我们使用电脑的经验不难知道,FILE的属性无非就是文件名,修改时间... 阅读全文

posted @ 2015-09-16 13:55 语风6649 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月15日

C语言——文件

摘要: 需要理解的知识点:数据流、缓冲区、文件类型、文件存取方式C语言可以将相关定义的数据按照内存的原样写入文件,这对于大规模数据来说比较方便,因为文件的尺寸比单纯的ASCII存储要小很多。一、文件一个文件通常就是磁盘上的一段命名的存储区。比如srdio.h就是一个包含一些有用信息的文件的名称。对于操作系统... 阅读全文

posted @ 2015-09-15 18:46 语风6649 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

黑客术语1

摘要: 黑客术语如今的“黑客”门槛实在是太低了,网络上的黑客工具铺天盖地,随便哪个菜鸟都可以对某些站点进行攻击,所以现在网络上被挂马的网站也是铺天盖地,这实际上危害的也是我们这些普通网名啊,只要一打开某个网站,就被植入木马,接下来慢慢就成了肉鸡,从而导致自己机器成了病毒源等等。所以接下来我们有必要了解一下当... 阅读全文

posted @ 2015-09-15 18:18 语风6649 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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