摘要:
创建Single View Application,在AppDelegate中启动完成以后会自动跳转到主页面上。在不使用Storyboard的情况下,直接创建单个的xib,跳转方式如下:static UIWindow window;public static void Navagate(UIViewController viewController){window = new UIWindow (UIScreen.MainScreen.Bounds);window.RootViewController = viewController;window.MakeKeyAndVisible ();} 阅读全文
摘要:
1.选中Release|iPhone 模式,项目工程进行Rebulid2.打开项目中的bin文件,看到iPhone 和iPhoneSimulator两个文件,打开iPhone,如图选中应用程序将应用程序拖放到iTunes中,打开iTunes,会看到生成的iPad和iPhone应用程序,选中生成的应用程序,右键,选择“Finder中显示”。在文件夹中所看到的以ipa为后缀名的文件,就是生成好的安装包,monotouch 发布就完成了。 阅读全文
摘要:
模拟器的使用:1.Debug|iPhone Simulator点击图片选中按钮,在模拟器上可对代码可进行断点调试。2.Release|iPhone Simulator改状态不能在模拟器进行断点调试。真机的使用:使用数据线连接iPhone或者iPad1.Debug|iPhoneDebug模式下,正常情况下,可以操作真机,对代码进行断点调试。2.Release|iPhone直接运行到真机上看效果。 阅读全文
摘要:
1.加载/卸载//ViewDidAppear和ViewDidDisappear每次进入和离开界面都会调用这进入方法。public override void ViewDidAppear (bool o){ base.ViewDidAppear (o);}public override void ViewDidDisappear (bool b){ base.ViewDidDisappear (b);}//ViewDidLoad ()和ViewDidUnload () 不管页面近来多少次,只会在页面首次进入时,执行一次Load。public override void ViewDid... 阅读全文
摘要:
1.资源图片的放置。布局界面的时候需要将图片放到项目中,monotouch中图片可以直接加到项目根目录下,但是图片过多时就会显的比较乱。最好的做法就是放到Resources 文件下。该文件中的图片属性必须确保Build action 为BundleResource,Resources文件夹下不可以分子文件目录存放图片。2.布局时,通常需要设置一个大的背景,monotouch中没有面板的概念,通常最基本的是UIView,可以用它来做分块。一个xib的顶级父容器就是UIView,由于UIView的Background在属性栏中只能设置颜色,不带有图片,所以可以选择使用一个UIImageView作为 阅读全文