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2023年2月13日
【Oculus Interaction SDK】(八)特殊的 UI(曲面效果 & 手指点击)
摘要: 实现几个特殊的 UI 效果,例如:曲面 UI、可用手指点击交互的 UI
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posted @ 2023-02-13 16:36 千叶Christa
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【Oculus Interaction SDK】(七)使用射线进行交互(物体 & UI)
摘要: 在 VR 中使用射线与物体和 UI 进行交互
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posted @ 2023-02-13 09:32 千叶Christa
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2023年2月10日
【Oculus Interaction SDK】(六)实体按钮 & 按压交互
摘要: 在 VR 中使用“戳”或“按压”的方式进行操作
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posted @ 2023-02-10 16:03 千叶Christa
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2023年2月9日
【Oculus Interaction SDK】(五)设置不同的抓握手势
摘要: 实现手的姿态控制,可以用不同的手势来抓取物体啦!
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posted @ 2023-02-09 16:51 千叶Christa
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2023年2月8日
【Oculus Interaction SDK】(四)使用双手操作物体
摘要: 使用双手缩放、旋转物体
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posted @ 2023-02-08 11:03 千叶Christa
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【Oculus Interaction SDK】(三)限制可操作物体的移动 / 旋转
摘要: 通过给可操作物体增加限制,实现抽屉、开门等的效果
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posted @ 2023-02-08 10:57 千叶Christa
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【Oculus Interaction SDK】(二)抓取释放效果的物理优化
摘要: 优化物体被释放后下落的物理效果
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posted @ 2023-02-08 10:16 千叶Christa
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2023年2月7日
【Oculus Interaction SDK】(一)设置 VR 相机与控制器 & 实现简单的抓取功能
摘要: 使用 Ouclus SDK 的最新版本(47.0)完成 VR 应用开发的基础设置
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posted @ 2023-02-07 14:27 千叶Christa
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2022年10月25日
【MRTK】HoloLens 开发基础项目设置
摘要: 关于 Hololens 应用开发的一些基础设置
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posted @ 2022-10-25 18:08 千叶Christa
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