【MRTK】解决 Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: Lump_libil2cpp_vm.cpp 报错问题
前言
最近在部署 HoloLens 应用的时候遇到了这个报错,无论是本地部署、远程部署、还是导出 APPX 项目包,都会遇到这个问题从而导致生成错误
我在中文平台搜索没有找到答案,于是又跑到谷歌上。最终发现个这个帖子:IL2CPP build problem - Unity Forum
有人说这个问题是 Visual Studio 更新导致的,目前 VS 这边仍没有解决方案,只能我们自己进行修改
帖子中有网友提供了一个解决方法,我尝试了一下,确实可以解决问题。如果以你也遇到了类似的情况,可以参考一下我的解决方法
当前适用版本:
- Unity 版本:2021.3.7f1c1
- MRTK 版本:2.8.3
- Visual Studio 版本:Visual Studio Comunity 2022(17.5.1)
文章最近更新日期:2023.03.06
报错信息
解决方法
在打包生成的内容中根据以下路径找到 sparseconfig 这个文件
打开这个文件,在图示位置添加这行代码:#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS
保存修改之后重新尝试部署,即可解决问题!
参考资料
IL2CPP build problem - Unity Forum
Official - Workaround for building with IL2CPP with Visual Studio 2022 17.4 - Unity Forum