随笔分类 - 【Oculus Interaction SDK】
摘要:在 Quest 2 中实现透视效果
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摘要:关于手势设置的详细介绍,包括手指状态与手势方向的设置方法
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摘要:在 VR 中使用手势识别功能,并且能够根据手腕与手掌的不同方向区分手指状态相同的不同手势,如:“兔子”与“剪刀”
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摘要:在使用控制器时显示手的模型,并且能够在抓握时使用不同的手势
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摘要:实现几个特殊的 UI 效果,例如:曲面 UI、可用手指点击交互的 UI
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摘要:在 VR 中使用射线与物体和 UI 进行交互
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摘要:在 VR 中使用“戳”或“按压”的方式进行操作
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摘要:实现手的姿态控制,可以用不同的手势来抓取物体啦!
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摘要:使用双手缩放、旋转物体
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摘要:通过给可操作物体增加限制,实现抽屉、开门等的效果
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摘要:优化物体被释放后下落的物理效果
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摘要:使用 Ouclus SDK 的最新版本(47.0)完成 VR 应用开发的基础设置
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