随笔分类 -  【Oculus Interaction SDK】

摘要:在 Quest 2 中实现透视效果 阅读全文
posted @ 2023-02-21 17:37 千叶Christa 阅读(869) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:关于手势设置的详细介绍,包括手指状态与手势方向的设置方法 阅读全文
posted @ 2023-02-20 18:02 千叶Christa 阅读(1204) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在 VR 中使用手势识别功能,并且能够根据手腕与手掌的不同方向区分手指状态相同的不同手势,如:“兔子”与“剪刀” 阅读全文
posted @ 2023-02-20 15:21 千叶Christa 阅读(1494) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在使用控制器时显示手的模型,并且能够在抓握时使用不同的手势 阅读全文
posted @ 2023-02-14 15:05 千叶Christa 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实现几个特殊的 UI 效果,例如:曲面 UI、可用手指点击交互的 UI 阅读全文
posted @ 2023-02-13 16:36 千叶Christa 阅读(892) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在 VR 中使用射线与物体和 UI 进行交互 阅读全文
posted @ 2023-02-13 09:32 千叶Christa 阅读(2334) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:在 VR 中使用“戳”或“按压”的方式进行操作 阅读全文
posted @ 2023-02-10 16:03 千叶Christa 阅读(907) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要:实现手的姿态控制,可以用不同的手势来抓取物体啦! 阅读全文
posted @ 2023-02-09 16:51 千叶Christa 阅读(784) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用双手缩放、旋转物体 阅读全文
posted @ 2023-02-08 11:03 千叶Christa 阅读(434) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:通过给可操作物体增加限制,实现抽屉、开门等的效果 阅读全文
posted @ 2023-02-08 10:57 千叶Christa 阅读(709) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:优化物体被释放后下落的物理效果 阅读全文
posted @ 2023-02-08 10:16 千叶Christa 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用 Ouclus SDK 的最新版本(47.0)完成 VR 应用开发的基础设置 阅读全文
posted @ 2023-02-07 14:27 千叶Christa 阅读(1352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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