摘要: 核心--在类的内部把构造器私有化,同时在内部产生对象,并通过类.静态方法(static)返回实例化对象的引用设计模式是在大量的实践总结和理论化之后优选的代码结果,编程风格,以及解决问题的思考方式.设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局我们用不同的棋谱.单态设计模式:采取一定的方法保证在整个软件系统中,... 阅读全文
posted @ 2015-11-30 23:55 ChrisMurphy 阅读(699) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以我的理解答:枚举是我们自己定义的一个集合,比如说我们数学里面所学的集合A={1、2、3},当我们要使用A这个集合的时候,我们只能够使用集合A里面的1、2、3这三个元素,不是A里面的元素我们就不可以使用。同样,枚举和这个集合是类似的,当我们定义了一个枚举类型的时候,我们声明它里面有几个元素,在我们使... 阅读全文
posted @ 2015-11-30 23:30 ChrisMurphy 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑