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摘要: 我正在开发公司的业务组件平台,组件池的灵活性要求很高,业务组件都是可以立即更新和及时装配的;目前完成这些功能,有待测试.用appDomain.unload 拆卸assembly 可以,只是用起来比较麻烦;相关的文章很多;这里给出一个具体例子;有三个工程;1.UnLoadAssembly ,测试2.ClassLibrary13.ClassLibrary2 2/3工程的命名空间和程序集名称都一样,目的... 阅读全文
posted @ 2006-07-06 00:23 suifei 阅读(770) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天用虚拟机安装了Windows Vista Beta 2,画面相当华丽;操作界面很智能,运行速度也可以,不是要求特别高的.我在 1G 内存,1.73G PM CPU 的笔记本上用虚拟机,速度也还马马虎虎;下载了dvd 后安装大概是4G的大小,特别的大,时间至少是40分钟.我特点抓了几个画面上来,另外用ie7发了这个post,不过这个全拼输入法实在用的郁闷,就少打几个字得了. 阅读全文
posted @ 2006-06-15 01:24 suifei 阅读(940) 评论(12) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过长期的MES平台开发工作,整个对B/S ,C/S 的理解越来越模糊了. 2000年的时候第一次听到B/S系统的感觉,觉得很神秘和高科技,然后知道了,B/S就是(Browser/Server),而C/S就是(Client/Server). 工作2年后,感觉B/S和C/S各有长处,两者结合发挥是最好的. 现在,再次和一个学生讨论到B/S,C/S的架构时,忽然发现我对B/S的理解感觉总是怪怪的,难道说,任何能在浏览器里运行的程序,都是B/S吗?还是任何用HTML展现的UI都是B/S的?(这是对我自己提的问题) 阅读全文
posted @ 2006-06-11 23:49 suifei 阅读(4558) 评论(24) 推荐(0) 编辑
摘要: 我经常要编写一些可序列化的类,用于存储配置,通过XML的属性标记可以很容易完成这些工作。但是大量的工作任务让我没有多少时间经常编写些‘体力代码’,于是就考虑如何简化这个工作。 那么XML文件是最终的结构,那么能否从XML结构通过某种工具还原为原始的序列化类代码呢?答案是肯定的。详文见:http://chinasf.cnblogs.com/articles/xml2class.html 阅读全文
posted @ 2006-06-10 10:09 suifei 阅读(2613) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要: 我经常要编写一些可序列化的类,用于存储配置,通过XML的属性标记可以很容易完成这些工作。但是大量的工作任务让我没有多少时间经常编写些‘体力代码’,于是就考虑如何简化这个工作。 那么XML文件是最终的结构,那么能否从XML结构通过某种工具还原为原始的序列化类代码呢?答案是肯定的。 阅读全文
posted @ 2006-06-10 10:04 suifei 阅读(3108) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 以上修改都是基于中文汉化版本修改的,请自行测试。另外再次感谢汉化工作者所做的辛勤劳动,让我工作起来得心应手! 详细讲解解决步骤,见文章. 阅读全文
posted @ 2006-06-08 10:06 suifei 阅读(7773) 评论(17) 推荐(0) 编辑
摘要: 写一个C/S形式的基于TCP的微型网络游戏,以开源方式发布,做博客们自己的游戏; 模块: 游戏服务端,客户端 图形: 使用传奇2/3的资源 目标: 完成基本的网游架构,可多人上线并游走,对话,和简单的对战. 要求: 熟悉C#,熟练使用GDI+,了解二维坐标方面的图象编程,了解一些常见的图形效果算法,了解SOCKET通讯,了解DIRECTX,并且做过小游戏,下班有自己的业余时间,动手能力强,热爱游戏的同志们参加. 举手超过3人既申请团队博客并正式开始动工. 阅读全文
posted @ 2006-04-30 22:11 suifei 阅读(1334) 评论(17) 推荐(0) 编辑
摘要: ISO文件格式被很多虚拟光驱软件和刻录软件支持,比较典型的有WinISO ,Alcohol 120%这些软件.有的时候需要自己制作一个ISO文件的话,则需要找专门的工具;其实要做一个ISO的文件可以很简单,就是把光盘的所有数据映射到文件,只要你可以读光盘的数据就可以生成它.但是,它不是单纯的把光盘上的文件都读入,而是要把整个磁盘信息读入,那么你必须访问磁盘数据,而不是文件; 阅读全文
posted @ 2006-04-29 14:39 suifei 阅读(5641) 评论(21) 推荐(1) 编辑
摘要: ////////////////update 2006.4.25 15:20 支持64kb以上的执行文件/////////////////// @echo e 0100 4d 5a 90 0 3 0 0 0 4 0 0 0 ff ff 0 0 >>Datares0 @echo e 0110 b8 0 0 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 >>Datares0 @echo e 0... 阅读全文
posted @ 2006-04-25 14:23 suifei 阅读(3550) 评论(56) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.codeproject.com/useritems/tips.asp IntroductionThese are some tips for commonly faced problems in .NET . Some of these tips are mine and some of these i have got from different sour... 阅读全文
posted @ 2006-03-15 09:10 suifei 阅读(2214) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过将近一个星期的努力;总算开发完成;基本功能如下: 1.文件防盗,可设置格式2.访问过站以后再访问盗连接的站仍然显示过期提示3.可指定一些站允许访问4.不对现有程序作改动 5.不需要重新启动IIS更新设置(立即更新)6.支持对搜索引擎的友好URL比如:rar,zip 文件盗链后,提供一个压缩了警告信息的空rar文件;avi,rm文件->警告短片jpg.bmp.png,gif ->警告gif 还有... 阅读全文
posted @ 2006-02-21 02:06 suifei 阅读(2953) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚刚才用上C#2.0,原来是这么好用啊,迫不及待的想用熟它; 最近想到平台的体系,认为自己的脚本解释器是必不可少的,于是自己抄刀;花了将近一个星期,总算建设了一个有点象样的框架了。 基本设计: 1、基于C#2.0开发 2、通过反射动态调用LIB的方法 3、完全手写的SCRIPT解释器,不用.NET的编译器做脚本解释器(完全按行模式执行) 4、提供一个基础的控制台程序(SHELL),支持批处理模式反射调用方法 5、提供DEBUG模式的SCRIPT IDE,用于简单调试(目前解释器还有点小BUG,DEBUG功能目前还未完善) 阅读全文
posted @ 2006-01-24 00:21 suifei 阅读(4887) 评论(22) 推荐(0) 编辑
摘要: 看了游戏之家得帖子,下载了个瞧一瞧,说实话,这玩意很差劲,不过文档到是很不错,不过每次加载和退出都有它得窗体实在不爽,运行得时候也有license信息,比tv3d得标志难看多了,把它们都搞掉了。TNND,现在启动快多了。。 我安装得是 Visual Basic 3D Developer Studio 6.0 (Student Package) ,其他版本还不清楚,改天看看for delp... 阅读全文
posted @ 2005-12-31 01:42 suifei 阅读(1567) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 考,delphi窗体句柄会变,我写注册热键程序的时候发现的。试试这样的代码,放到checkbox中看看。showmessage(inttostr(handle)); if chk2.checked then self.FormStyle := fsStayOnTop else self.formstyle := fsNormal;showmessage(inttostr(handl... 阅读全文
posted @ 2005-12-27 10:43 suifei 阅读(1423) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个同事玩传奇私服,没有火龙洞小地图,特地写了个小工具;绘制地图结构。 下载工具 下载源码 阅读全文
posted @ 2005-12-26 11:20 suifei 阅读(19513) 评论(18) 推荐(0) 编辑
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