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SuiFei
人的一生,或多或少,总是难免有浮沉。不会永远如旭日东升,也不会永远痛苦潦倒。只有面对现实,才能超越现实。
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C#与游戏编程
掌握游戏设计的基础知识,各类设计技巧及技术,包括画面显示、结合DirectX等相关理论于实践。
开源DirectDraw 2D引擎MCDX试用笔记(二)
摘要:今天把原来的泡泡堂人物素材用MCDX绘制看看,并仔细研究了一下CDXAnimation 类,发现运行结果并不是我想要的;
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2005-05-10 20:47
suifei
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开源DirectDraw 2D引擎MCDX首次试用笔记
摘要:以前在sf.net上看到的MCDX还不错,C#开发的,纯ddraw的封装
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posted @
2005-05-10 01:05
suifei
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