文章分类 -  C#与游戏编程

掌握游戏设计的基础知识,各类设计技巧及技术,包括画面显示、结合DirectX等相关理论于实践。
摘要:今天把原来的泡泡堂人物素材用MCDX绘制看看,并仔细研究了一下CDXAnimation 类,发现运行结果并不是我想要的; 阅读全文
posted @ 2005-05-10 20:47 suifei 阅读(2573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:以前在sf.net上看到的MCDX还不错,C#开发的,纯ddraw的封装 阅读全文
posted @ 2005-05-10 01:05 suifei 阅读(10981) 评论(6) 推荐(1) 编辑

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