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介绍最新最好玩的游戏,本人自己是游戏爱好者,玩游戏的宗旨是“宁缺勿烂”
摘要:╓─╥───────────────────────────────────────────────────╥─╖ ║ ║ 超 時 空 英 雄 傳 說 2 ║ ║ ║ ║ ~~復 仇 魔 神~~ ║ ║ ║ ║ 完全攻略 & 密技 ║ ║ ╟─╨─────────────────────────── 阅读全文
posted @ 2019-08-21 07:28 suifei 阅读(14224) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:最近做xna 的小程序需要显示中文;所以写了段生成GBK汉字的文本文件。代码如下:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--1StringBuilderoutput=newStringBuilder();2for(bytei=0x81;i&l... 阅读全文
posted @ 2010-02-25 14:39 suifei 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:声明:文章内提到的游戏均从互联网上下载,只做CDROM关键判断的破解.仅供娱乐。今天到google 上搜了个《韩国单机版泡泡堂》谁知道安装之后进不了游戏,原来它检测光盘啊.没办法,打开ida ,找到地方,免了CD;这个是《韩国单机版泡泡堂》破解补丁(免CD),直接覆盖/Files/Chinasf/BnbCrack.rar说明:这个单机泡泡就是个横版过关的动作类游戏,本人觉得没什么意思,小MM可以玩... 阅读全文
posted @ 2006-07-24 13:13 suifei 阅读(1656) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:那时候一直没有去解决;前些日子修改了这个错误,今天整理了一下发出来; 这里是最新的代码,目前测试未发现其他的错误. /Files/Chinasf/LLK1.41_FullSources_fix.rar (2006年7月14日) 开发历史: http://chinasf.cnblogs.com/archive/2005/06/07/169767.html a href="http://china 阅读全文
posted @ 2006-07-14 22:34 suifei 阅读(1563) 评论(10) 推荐(1) 编辑
摘要:写一个C/S形式的基于TCP的微型网络游戏,以开源方式发布,做博客们自己的游戏; 模块: 游戏服务端,客户端 图形: 使用传奇2/3的资源 目标: 完成基本的网游架构,可多人上线并游走,对话,和简单的对战. 要求: 熟悉C#,熟练使用GDI+,了解二维坐标方面的图象编程,了解一些常见的图形效果算法,了解SOCKET通讯,了解DIRECTX,并且做过小游戏,下班有自己的业余时间,动手能力强,热爱游戏的同志们参加. 举手超过3人既申请团队博客并正式开始动工. 阅读全文
posted @ 2006-04-30 22:11 suifei 阅读(1335) 评论(17) 推荐(0) 编辑
摘要: 一直盘算换块显示卡;原来的是gf440mx 的,太逊了,看着很多效果开不了,实在不爽,今天到中关村在线挑了款性价比非常好的显卡;双敏卡“火旋风 power 9518 pro ”,性能表如下: 端口:DVI/TVout 显存频率:400/500 MHz , 3.3NS (2ns 的卡大概是1K左右,我升级费用就600) 显存:128MB DDR1 128BIT 芯片组:ATI RADEON9550 4通道,DX9,AGP 8x/4x Smartshader 2.0 smoothvision 2.1 Truform 2.0 MRT HyperZIII+ HydraVision 16xFSAA 支持Intel p4 sse2 && AMD 3DNow! 支持智能风扇;超大散热器 以上是主要性能指标,当然比不上一些‘贵族系列’,但是它就是便宜!我买的是拿货价格 560 RMB ,中关村报价大概是589-699元之间,长沙市价大概700左右,今天是到了下午6点多了,这个型号的是总代理库存的最后一块,普通型号的“ 阅读全文
posted @ 2005-07-13 01:27 suifei 阅读(1981) 评论(12) 推荐(0) 编辑
摘要:麻将得平和算法已经做好了,另外还做了洗牌,发牌得功能,还有计算番,七小对,十三幺未实现,还有:做庄,发牌,跳庄,过三张等等太多东西未实现,目前还只是算法测试阶段。等有时间得时候慢慢完善,还是使用c#+GDI+;除非需要一些特殊效果,否则不用ddraw. 阅读全文
posted @ 2005-07-03 17:48 suifei 阅读(2473) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要:[这里是它的起源]已经做完了主框架,随机分配位置,鼠标选中绘制路径,还有绘图管理器.预计今天完成组合监测和基本得一些功能;这个demo就算做完了.当前测试环境:Windows NT* 5.0.2195 Service Pack 4显卡 Intel(R) 82845G 64mb内存256,cpu赛扬:2.5ggdi+ 40x40个图形放大,.net窗体,800x600,24bit color FPS... 阅读全文
posted @ 2005-06-09 15:30 suifei 阅读(1037) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:llk_clss_g.png这个是游戏源码类视图;到文章内下载[LLK1.41_FullSources.rar],今日做过最后一次修正;发布源码是因为工作上的事情,另外晚上也想好好休息休息;并且我也坚持源码共享。删除了一些废代码,从最初到现在整个程序是动过多次手术的组合品;高手免看,因为这个东西不上您的档次;菜鸟也免看,以免乱码误人子弟 阅读全文
posted @ 2005-06-07 21:57 suifei 阅读(10352) 评论(41) 推荐(0) 编辑
摘要:2005-6-5 21:38 连连看.NET v1.4版下载 针对声音做了管理,现在可以管理背景音乐了,在我的机器上可以播放"MP3,MIDI,WAV"三种格式均无问题,如果不能播放mp3,建议不添加mp3文件。针对这次更新,我整理了10来个midi音乐,游戏在初始化的时候会读取Music.list 文件,文件是按行保存的音乐路径,可以删除掉,手工改写内容也可以,也可以在“游戏的配置”中设定播放文件。 游戏是要玩过3层地图才算过关,但每次有朋友告诉我图片变暗了,是不是表示被连接了,其实这个暗色的是表示下一层的,但是随机化的时候发生数是一样导致都是同一位置,现在已经修改了这个问题,还有一点,刚玩的人不明白可能点了黑色块也出现标记,现在屏蔽掉了。 个别用户如果出现无法内存地址错误的问题,目前还没办法解决,一、是我测试条件不够,二、发布的时候通过MaxtoCode 1.16混淆过,但我自己通过朋友的测试 阅读全文
posted @ 2005-06-05 13:06 suifei 阅读(4275) 评论(26) 推荐(0) 编辑
摘要:该版本支持声音,我在绘图的速度上花了不少功夫,由于基于GDI绘图,所以很多效果是不好做,为了画个爆炸的图形,采用Blend_Lighten的算法,要保证速度,用了近一个小时,搞到这么晚...; 更新情况 阅读全文
posted @ 2005-06-04 03:45 suifei 阅读(4187) 评论(19) 推荐(0) 编辑
摘要:更新: 2005-6-3 16:39 关于寻路和绘制路径的一点点讲解; 这里帖个图,一看就会明白;为什么我的路径会拐多次 更新:2005-6-3 15:25 凌晨发布之后,马上就有朋友带来反馈意见,原来发布的我少添加一个Microsoft.DirectX命名空间导致程序无法运行,后应急改了一个无声音的版本; 这个是无声音版本的下载 经过一个中午的努力,优化了性能瓶颈(问题还是出在绘图上,而不是算法,.net的绘图速度太慢,没有办法,我只好牺牲内存换时间了,不过效果很好,速度提高好多倍);声音的播放我试了多种方法,包括使用axMediaPlayer,还有MCI 等等,最终还是决定继续采用directx库,因为我会马上制作基于directx的版本,我的开发平台是directx9.0c(2005),运行平台可能也需要dx9,无法运行的请使用无声音的版本. 这个是有声音版本的下载(需要Directx9.0以上版本支持) 阅读全文
posted @ 2005-06-03 00:14 suifei 阅读(12459) 评论(63) 推荐(0) 编辑
摘要:这个视频可不是什么现场录制哦,和铁拳高清版一样是官方的。超强!!光环这个在pc上二流的fps完全没得比。 要播放这个你需要QuickTime播放器,从下载地址二下载最新版本。 阅读全文
posted @ 2005-05-24 13:19 suifei 阅读(1749) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://blog.smth.org/pc/pccon.php?id=1517&nid=113597&s=all 产业/市场 如果说在一年前,手机游戏给大多数人的第一印象还是贪吃蛇、猜数字的话,那么现在,任何一个对IT或对游戏稍有关心的人,都对这一年间手机游戏在国内的井喷之势有所耳闻。就算没有玩过,就算自己的手机不能玩,至少也会遭遇过媒体宣传的轰炸,能报出那么一两个游戏的名字来。去年下... 阅读全文
posted @ 2005-05-17 21:55 suifei 阅读(1136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:手机泡泡堂 1.0 版本 作者:S.F. QQ:410000 EMail:mailluck at gmail dot com 运行环境要求:支持J2me MIDP 2.0 的彩屏手机 也可以用手机模拟器模拟运行,参考下载:J2ME Wireless Toolkit 2.2.exe 手机访问地址:http://farouter.oicp.net/SJ_POPTang/poptang.asp 游戏下载地址: http://farouter.oicp.net/SJ_POPTang/jbombman.jad Jar文件地址:(如果用手机下载,不需要下载jar ,只下载jad文件即可自动安装) http://farouter.oicp.net/SJ_POPTang/jbombman.jar 已经完整的支持游戏音乐音效! 加入宝物(update 2005.5.15.23.28) 以上地址均为本人公网IP,如果不 阅读全文
posted @ 2005-05-15 23:36 suifei 阅读(2279) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要:游戏出版商Destineer Publishing Corp.所属分公司Bold Games于昨日宣布,他们将在明年1月推出一款以越战为背景,相当逼真的第一人称射击游戏:《Elite Warriors:Vietnam》。  Bold Games表示,《Elite Warriors:Vietnam》里面的每个任务都是经由前特种作战群(SOG,Studies and Operations Group, aka Special Operations Group)成员、畅销军事书籍作家John L. Plaster.少校的直接协助之下来开发;Plaster.少校在越战期间曾经三度全程参与了战斗并担任侦查小组的领队,他率领着六至八人的侦查小组沿着寮国的胡志明小径进行秘密行动,他的侦查小组也是越战期间获得最高荣誉的小组——共五个国会荣誉勋章(Congressional Medal of Honor,CMoH)的表扬,也因此他们成了特种任务行动部队里的传奇。 在这款游戏里,玩家将和绿扁帽特殊部队以及山区部落的Montagnard族人一齐并肩作战,使用迄今仍在伊拉克 阅读全文
posted @ 2005-04-17 00:01 suifei 阅读(1241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:中文名称:废弃之地 英文名称:Scrapland 资源类型:Bin 发行时间:2005年 制作发行:开发:MercurySteam Entertainment 发行:Enlight Software (and Deep Silver) 地区:美国 语言:英语 简介: 转自TLF 开发:MercurySteam Entertainment 发行:Enlight Software (... 阅读全文
posted @ 2005-04-16 23:41 suifei 阅读(769) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:中文名称:限制区 英文名称:Restricted Area 别名:现代版暗黑!科幻ARPG 资源类型:ISO 版本:更新英文补丁 发行时间:2005年03月15日 制作发行:Whiptail Interactive 地区:德国 语言:德语 简介: 英文名称:Restricted Area 中文名称:限制区 发行商:Whiptail Interactive 开发商:Master Creating ... 阅读全文
posted @ 2005-04-16 23:19 suifei 阅读(1942) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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