飞机游戏跟踪导弹的算法[C#源码]
算起来有半个月没有更新blog了,因为最近换了个工作;刚进去比较忙,今天是星期六我是到加班,其实这个班可以不加,所以有点时间上来发个笔记;
中午看到一个很有意思的题材,就是模拟飞机游戏的跟踪导弹,编写了一个测试程序,已经实现了按轨迹追踪目标,一直追到目标所在位置为止;感兴趣的朋友可以下载源码工程测试,如果要做个小飞机的游戏,那做个‘跟踪导弹’进去会很酷;
下载源码:
https://files.cnblogs.com/Chinasf/TrackBullet.rar
运行效果就是在黑色的屏幕上分布一些点,分为‘黄’‘白’,‘白’点按轨迹移动,‘黄’点则是用于追踪‘白’点,最终击落‘白’点;不过在飞机游戏中,跟踪导弹可不能这么强哦,否则恐怕没人肯继续玩你的游戏了。
中午看到一个很有意思的题材,就是模拟飞机游戏的跟踪导弹,编写了一个测试程序,已经实现了按轨迹追踪目标,一直追到目标所在位置为止;感兴趣的朋友可以下载源码工程测试,如果要做个小飞机的游戏,那做个‘跟踪导弹’进去会很酷;
下载源码:
https://files.cnblogs.com/Chinasf/TrackBullet.rar
运行效果就是在黑色的屏幕上分布一些点,分为‘黄’‘白’,‘白’点按轨迹移动,‘黄’点则是用于追踪‘白’点,最终击落‘白’点;不过在飞机游戏中,跟踪导弹可不能这么强哦,否则恐怕没人肯继续玩你的游戏了。