uniGUI试用笔记(十四)TUniTreeView的CheckBox
TUniTreeView目前版本没有封装CheckBox功能,所以需要手工处理,幸好0.99版提供部分代码了,修改过程如下:
1、uniGUIAbstractClasses.pas单元中修改基类TUniTreeNode,增加Checked属性,代码如下:
TUniTreeNode = class(TPersistent) private FChecked: Boolean; ... public property Checked : Boolean read FChecked write FChecked; end;
2、uniGUISource\uniTreeView.pas单元中修改TUniTreeView类,增加对CheckBox的支持属性,代码如下:
TUniTreeView = class(TUniControl, IUniTreeView) private FUseCheckBox : Boolean; ... published property UseCheckBox : Boolean read FUseCheckBox write FUseCheckBox ; end;
3、uniGUISource\uniTreeView.pas单元中修改TWebTreeNode类,对其JS代码生成部分加入对CheckBox的支持,代码如下:
function TWebTreeNode.ToJSON(AExpanded: Boolean = False): string; var ImgURL : string; I : Integer; begin ImgURL:=GetImageUrl(FImageIndex); Result:='{id:"'+IntToStr(FID)+'"'+ IfThen(Text<>'', ', text:'+ StrToJS(Text))+ //如果TreeView支持则显示CheckBox,缺省False==================== IfThen(FParentTree.UseCheckBox, ', checked: '+ IfThen(Checked, 'true', 'false'))+ //================================================= ImgURL+ IfThen(FExpanded or AExpanded, ',expanded:true')+ IfThen(ChildNodes.Count=0, ' ,leaf:true')+ IfThen(not FEnabled, ' ,disabled:true'); ... end;
4、uniGUISource\uniTreeView.pas单元中修改TUniTreeView类的WebCreate方法,对其JS代码生成部分加入对CheckBox的处理,代码如下:
procedure TUniTreeView.WebCreate; begin inherited; ... //加入对CheckBox的处理代码 JSCode( 'changeChecked:function(node, checked){' + //如果节点是一个数组,如node.childNodes,则循环对每一个子节点递归处理 'if(Ext.isArray(node)){'+ ' for(var i=node.length-1;i>=0;i--) '+ ' this.changeChecked(node[i], checked); }'+ 'else{'+ //判断checked属性是否存在,如果存在则改变 'if(node.data.checked!=null) '+ '{node.set("checked",checked);}'+ //如果该节点是一个父节点,则递归调用处理下级节点 'if(node.childNodes.length>0)'+ '{this.changeChecked(node.childNodes, checked);}'+ '}' + //for else '}'); //for function //增加一个对Check变化的处理函数 JSAddListener('checkchange', //构建处理函数 JSFunction( //函数的参数列表 'node, checked, eOpts', //如果有下级节点,则调用函数递归处理 'if (node.childNodes.length > 0) '+ 'this.changeChecked(node.childNodes, checked);'+ //向服务器发送消息,并传递参数 'ajaxRequest(' + Self.JSName + ', "checkchange", ["text="+node.get("text") ,"checked="+checked]);') ); end;
5、在TuniTreeView的JSEventHandler事件中捕捉事件名称,并进行处理,代码如下:
procedure TUniTreeView.JSEventHandler(AEventName: string; AParams: TUniStrings); ... //捕获客户端发送的消息 else if AEventName= 'checkchange' then begin //获取参数 ndtext := AParams['text'].AsString; ndchecked := SameText(AParams['checked'].AsString, 'true'); //查找节点 nd := Items.FindNodeByCaption(ndtext); //处理节点Checked状态 if Assigned(nd) then nd.Checked := ndchecked; end; end;
这样一来,基本达到效果要求。前期处理过程中一直无法捕获到客户端发送的消息,最后处理好了,需要注意:
客户端JS代码需要通过 ajaxRequest向服务器发送消息,第一个参数是控件的JS名称,所以用Self.JSName,第二个参数是消息名称,第三个是传递的参数数组列表,通过node.get("text")方法,获取congfig options中的内容,而不是直接用node.text;