摘要:
Unity 1.2使用初探(2) 继续我们的Unity 1.2使用初探,在上节"Unity 1.2使用初探(1)"中,我们主要编码的形式展示了Unity的编码方式实现。下面我们讲讨论使用配置文件实现。 这里我们继续使用上节的代码: namespace DailyPractice.UnityEx { public interface ILogService { void Write(string m... 阅读全文
摘要:
Unity 1.2使用初探(1) 最近赋闲在家,突然想看一点东西。 以前都有用Enterprise Library,对于PolicyInject可使项目辅助功Log,Auth等以更优雅的方式,叹其巧妙。现在微软出了Unity1.2注入容器,但是我在使用这个框架上还是个新手,所以在此学习如何应用。(下载地址: http://www.codeplex.com/unity ) 下面是我的一些初步使用,主... 阅读全文