【C++】const
1、 默认状态下,const对象仅在文件内有效,即在不同文件中出现同名const变量的时候,其实相当于这些同名const是不同的东西。
如果想要在文件中共享const变量,可以在const变量不管是声明还是定义都添加extern关键词,这样就只需要定义一次。
2、 const的引用,不能通过引用改变被引用对象(被引用的对象不一定是常量,可以被通过其他方式修改)
引用的类型必须与被引用对象类型一致,但在对const的引用中有两种例外:
- 初始化常量引用时可以用非常量、字面值甚至表达式等任意表达式作初始值
int var = 10; const int &r1 = var * 2;
- 为常量引用绑定一个临时量,即常量引用被绑定到不同类型的对象上时会被绑定到一个由不同类型到常量引用类型转换后的临时量上。(前提是这两种类型可以隐式转换)
对比一下,很容易理解,上述两种情况如果不是const引用,都是非法的
3、 指针和const
- 指向常量的指针【pointer to const】,不能用于改变所指向对象的值,但是指向的对象并不一定是常量,可以通过其他途径改变,(存放常量对象地址,只能用这个)
Double dvar = 3.14; Const double *cptr = &dvar; //常量指针指向非常量可以,但是不能改变其值
- 常量指针【const pointer】,因为指针是对象,定义常量指针必须初始化,而且初始化完成就再也不能改变,*放在const之前,表明是常量指针。此时,不变的是指针的值,而非指针指向的那个值,可以通过指针修改对象的值,但是这个指针这辈子只能指向这一个对象啦
int num = 0; int *const ptr = #
- 指向常量的常量指针,就是指针一辈子只能指向一个永不改变的对象。
Const int num = 0; Const int *const ptr = #
总结:指向常量的指针,类似于常量引用,指针可以改变自己指向谁,但是不能改变自己指向对象的值;常量指针一辈子只能指向一个对象,可以改变对象的值;指向常量的常量指针,就是二者的结合啦
4、 顶层const与底层const
顶层const表示指针本身是一个常量,其值不允许改变
底层const表示指针指向的内容是一个常量,指针本身可以被改变