jdk1.8.0_45源码解读——Map接口和AbstractMap抽象类的实现

jdk1.8.0_45源码解读——Map接口和AbstractMap抽象类的实现

一、 Map架构

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如上图:
(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value)
(02) AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API。其它Map的实现类可以通过继承AbstractMap来减少重复编码。
(03) SortedMap 是继承于Map的接口。SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器(Comparator)。
(04) NavigableMap 是继承于SortedMap的接口。相比于SortedMap,NavigableMap有一系列的导航方法;如"获取大于/等于某对象的键值对"、“获取小于/等于某对象的键值对”等等。
(05) TreeMap 继承于AbstractMap,且实现了NavigableMap接口;因此,TreeMap中的内容是“有序的键值对”!
(06) HashMap 继承于AbstractMap,但没实现NavigableMap接口;因此,HashMap的内容是“键值对,但不保证次序”!
(07) Hashtable 虽然不是继承于AbstractMap,但它继承于Dictionary(Dictionary也是键值对的接口),而且也实现Map接口;因此,Hashtable的内容也是“键值对,也不保证次序”。但和HashMap相比,Hashtable是线程安全的,而且它支持通过Enumeration去遍历。
(08) WeakHashMap 继承于AbstractMap。它和HashMap的键类型不同,WeakHashMap的键是“弱键”

 

二、 Map接口

1. Map.Entry<K, V>的结构

  映射项(键-值对)。Map.entrySet() 方法返回映射的 collection 视图,其中的元素属于此类。获得映射项引用的唯一 方法是通过此 collection 视图的迭代器来实现。这些 Map.Entry 对象在迭代期间有效;更确切地讲,如果在迭代器返回项之后修改了底层映射,则某些映射项的行为是不确定的,除了通过 setValue 在映射项上执行操作之外。

K getKey();              //返回此项中对应的键值
V getValue();          //返回此项中对应的值
V setValue(V value);     //用指定的值替换与此项对应的值
boolean equals(Object o);   //比较指定对象与此项的相等性
int hashCode();         //返回此项的哈希码

 

2. Map接口

将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。映射顺序 定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序。某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。

注:将可变对象用作映射键时必须格外小心。当对象是映射中某个键时,如果以影响 equals 比较的方式更改了对象的值,则映射的行为将是不确定的。此项禁止的一种特殊情况是不允许某个映射将自身作为一个键包含。虽然允许某个映射将自身作为值包含,但请格外小心:在这样的映射上 equalshashCode 方法的定义将不再是明确的。

public interface Map<K,V> {
    int size();
    boolean isEmpty();
    boolean containsKey(Object key);
    boolean containsValue(Object value);
    V get(Object key);
    V put(K key, V value);
    V remove(Object key);
    void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);
    void clear(); 
    Set<K> keySet();
    Collection<V> values();

    //返回此映射中包含的映射关系的 set 视图
    Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
    boolean equals(Object o);
    int hashCode();
}
   

 

三、AbstractMap抽象类

1. AbstractMap.SimpleEntry<K, V>的结构

  SimpleEntry<K, V>是维护键和值的 Entry。可以使用 setValue() 方法更改值。此类简化了构建自定义映射实现的过程。例如,可以使用 Map.entrySet().toArray 方法方便地返回 SimpleEntry实例数组。

    public static class SimpleEntry<K,V>
        implements Entry<K,V>, java.io.Serializable
    {
        private static final long serialVersionUID = -8499721149061103585L;

        private final K key;
        private V value;

        //创建一个项,它表示从指定键到指定值的映射关系
        public SimpleEntry(K key, V value) {
            this.key   = key;
            this.value = value;
        }

        //创建一个项,它表示的映射关系与指定的项相同
        public SimpleEntry(Entry<? extends K, ? extends V> entry) {
            this.key   = entry.getKey();
            this.value = entry.getValue();
        }

        //返回对应于此项的键
        public K getKey() {
            return key;
        }

        //返回对应于此项的值
        public V getValue() {
            return value;
        }

        //用指定值替换对应于此项的值,并返回旧值
        public V setValue(V value) {
            V oldValue = this.value;
            this.value = value;
            return oldValue;
        }

        //相等性检测,包括null值
        private static boolean eq(Object o1, Object o2) {
            return o1 == null ? o2 == null : o1.equals(o2);
        }
        
        //比较指定对象与此项的相等性
        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            return eq(key, e.getKey()) && eq(value, e.getValue());
        }

        //返回此映射项的哈希值:key值的哈希码与value值的哈希码按位异或的结果
        public int hashCode() {
            return (key   == null ? 0 :   key.hashCode()) ^
                   (value == null ? 0 : value.hashCode());
        }


        //返回此映射项的 String表示形式:key=value
        public String toString() {
            return key + "=" + value;
        }

    }
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2.AbstractMap.SimpleImmutableEntry<K,V>的结构

  SimpleImmutableEntry<K,V>是维护不可变的键和值的 Entry,不支持setValue()方法。方便用于在返回线程安全的键-值映射关系的方法。

    public static class SimpleImmutableEntry<K,V>
        implements Entry<K,V>, java.io.Serializable
    {
        private static final long serialVersionUID = 7138329143949025153L;

        private final K key;
        private final V value;

        //创建一个项,它表示从指定键到指定值的映射关系
        public SimpleImmutableEntry(K key, V value) {
            this.key   = key;
            this.value = value;
        }

        //创建一个项,它表示的映射关系与指定项相同
        public SimpleImmutableEntry(Entry<? extends K, ? extends V> entry) {
            this.key   = entry.getKey();
            this.value = entry.getValue();
        }

        //返回对应于此项的键
        public K getKey() {
            return key;
        }

        //返回对应于此项的值
        public V getValue() {
            return value;
        }

        //该方法仅抛出UnsupportedOperationException,表明该Entry不支持setValue方法
        public V setValue(V value) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        //比较指定对象与此项的相等性
        public boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            return eq(key, e.getKey()) && eq(value, e.getValue());
        }

        //返回此映射项的哈希值:key值的哈希码与value值的哈希码按位异或的结果
        public int hashCode() {
            return (key   == null ? 0 :   key.hashCode()) ^
                   (value == null ? 0 : value.hashCode());
        }

        //返回此映射项的 String表示形式:key=value
        public String toString() {
            return key + "=" + value;
        }
    }
View Code

 

3. AbstractMap抽象类

AbstractMap类提供 Map接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作。
要实现不可修改的映射,编程人员只需扩展此类并提供 entrySet() 方法的实现即可,该方法将返回映射的映射关系 set视图。通常,返回的 set 将依次在 AbstractSet 上实现。此 set不支持 add() 或 remove() 方法,其迭代器也不支持 remove() 方法。

要实现可修改的映射,编程人员必须另外重写此类的put() 方法(否则将抛出 UnsupportedOperationException),entrySet().iterator() 返回的迭代器也必须另外实现其 remove() 方法。

public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {
    //构造函数
    protected AbstractMap() {
    }

    //返回此映射中的键-值映射关系数
    public int size() {
        return entrySet().size();
    }

    //如果此映射未包含键-值映射关系,则返回 true。
    public boolean isEmpty() {
        return size() == 0;
    }

    //如果键值对<key,value>集合中包含指定的value值,则返回ture
    public boolean containsValue(Object value) {
        //entrySet()返回此映射中包含的映射关系的Set视图
        Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator(); 
        //Map中允许value值为null,故分两种情况考虑
        if (value==null) {
            while (i.hasNext()) {
                Entry<K,V> e = i.next();
                if (e.getValue()==null)
                    return true;
            }
        } else {
            while (i.hasNext()) {
                Entry<K,V> e = i.next();
                if (value.equals(e.getValue()))
                    return true;
            }
        }
        return false;
    }

    //如果键值对<key,value>集合中包含指定的key值,则返回ture
    public boolean containsKey(Object key) {
        //entrySet()返回此映射中包含的映射关系的Set视图
        Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
        //Map中只允许有唯一一个null的key值,故分两种情况考虑
        if (key==null) {
            while (i.hasNext()) {
                Entry<K,V> e = i.next();
                if (e.getKey()==null)
                    return true;
            }
        } else {
            while (i.hasNext()) {
                Entry<K,V> e = i.next();
                if (key.equals(e.getKey()))
                    return true;
            }
        }
        return false;
    }

    //返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null
    public V get(Object key) {
        Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
        if (key==null) {
            while (i.hasNext()) {
                Entry<K,V> e = i.next();
                if (e.getKey()==null)
                    return e.getValue();
            }
        } else {
            while (i.hasNext()) {
                Entry<K,V> e = i.next();
                if (key.equals(e.getKey()))
                    return e.getValue();
            }
        }
        return null;
    }

    //将指定的值与此映射中的指定键关联
    public V put(K key, V value) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

    /**
     * 如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除。并返回以前与key关联的值;如果没有key的映射关系,则返回null
     *
     * 注意,如果 entrySet()返回的集合所调用的迭代器不支持 remove方法,并且此映射包含指定键的映射关系,
     * 则此实现将抛出 UnsupportedOperationException。 
     */
    public V remove(Object key) {
        Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
        Entry<K,V> correctEntry = null; //用于指向给定键值对应的映射关系
        //找到指定键的映射关系,并赋值给correctEntry
        if (key==null) {
            while (correctEntry==null && i.hasNext()) {
                Entry<K,V> e = i.next();
                if (e.getKey()==null)
                    correctEntry = e;
            }
        } else {
            while (correctEntry==null && i.hasNext()) {
                Entry<K,V> e = i.next();
                if (key.equals(e.getKey()))
                    correctEntry = e;
            }
        }

        V oldValue = null;
        if (correctEntry !=null) {
            oldValue = correctEntry.getValue(); //得到以前与key关联的值
            i.remove(); //运用迭代器中的remove()方法来对得到的键值对项进行移除工作
        }
        return oldValue;
    }

    //从指定Map中将所有映射关系<key,value>复制到此映射中
    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
            put(e.getKey(), e.getValue());
    }

    //从此映射中移除所有映射关系
    public void clear() {
        entrySet().clear();
    }

    //用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量最后修改后的值
    transient volatile Set<K>        keySet; //Map中key值的唯一性决定键值集合的视图类型为Set
    transient volatile Collection<V> values; //Map中value值的可重复性决定值集合的视图类型为Collection

    //返回此映射中包含的键的 Set视图
    public Set<K> keySet() {
        if (keySet == null) {
            keySet = new AbstractSet<K>() {
                public Iterator<K> iterator() {
                    return new Iterator<K>() {
                        private Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();

                        public boolean hasNext() {
                            return i.hasNext();
                        }

                        public K next() {
                            return i.next().getKey(); //得到键值
                        }

                        public void remove() {
                            i.remove();
                        }
                    };
                }

                public int size() {
                    return AbstractMap.this.size();
                }

                public boolean isEmpty() {
                    return AbstractMap.this.isEmpty();
                }

                public void clear() {
                    AbstractMap.this.clear();
                }

                public boolean contains(Object k) {
                    return AbstractMap.this.containsKey(k);
                }
            };
        }
        return keySet;
    }

    //返回此映射中包含的值的 Collection视图
    public Collection<V> values() {
        if (values == null) {
            values = new AbstractCollection<V>() {
                public Iterator<V> iterator() {
                    return new Iterator<V>() {
                        private Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();

                        public boolean hasNext() {
                            return i.hasNext();
                        }

                        public V next() {
                            return i.next().getValue(); //得到value值
                        }

                        public void remove() {
                            i.remove();
                        }
                    };
                }

                public int size() {
                    return AbstractMap.this.size();
                }

                public boolean isEmpty() {
                    return AbstractMap.this.isEmpty();
                }

                public void clear() {
                    AbstractMap.this.clear();
                }

                public boolean contains(Object v) {
                    return AbstractMap.this.containsValue(v);
                }
            };
        }
        return values;
    }

    //返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图
    public abstract Set<Entry<K,V>> entrySet();

    //比较指定对象与此映射的相等性
    public boolean equals(Object o) {
        //如果给定对象也是一个映射并且两个映射表示相同的映射关系,则返回true
        if (o == this)
            return true;
        //检查指定的对象是否为映射关系
        if (!(o instanceof Map))
            return false;
        Map<?,?> m = (Map<?,?>) o; //强制类型转换
        //检查指定的对象是否是一个大小与此映射相等的映射
        if (m.size() != size())
            return false;
        //在此映射 entrySet()返回的collection上进行迭代,并检查指定的映射是否包含此映射所包含的每个映射关系
        try {
            Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
            while (i.hasNext()) {
                Entry<K,V> e = i.next();
                K key = e.getKey(); //此映射的key值
                V value = e.getValue(); //此映射的value值
                if (value == null) {
                    if (!(m.get(key)==null && m.containsKey(key)))
                        return false;
                } else {
                    if (!value.equals(m.get(key)))
                        return false;
                }
            }
        } catch (ClassCastException unused) {
            return false;
        } catch (NullPointerException unused) {
            return false;
        }

        return true;
    }

    //返回此映射的哈希值
    //Map的哈希码被定义为该映射的 entrySet()视图中每个条目的哈希码之和。这确保了 m1.equals(m2)对于任意两个映射m1和m2都意味着 m1.hashCode()==m2.hashCode()
    public int hashCode() {
        int h = 0;
        Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
        while (i.hasNext())
            h += i.next().hashCode();
        return h;
    }

    //返回此映射的字符串表示形式:{key1=value1}, {key1=value1}, ...
    public String toString() {
        Iterator<Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
        if (! i.hasNext()) //Map为null
            return "{}";

        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append('{');
        for (;;) {
            Entry<K,V> e = i.next();
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            sb.append(key   == this ? "(this Map)" : key);
            sb.append('=');
            sb.append(value == this ? "(this Map)" : value);
            if (! i.hasNext())
                return sb.append('}').toString();
            sb.append(',').append(' ');
        }
    }

    //返回此 AbstractMap 实例的浅表副本:不复制键和值本身
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        AbstractMap<?,?> result = (AbstractMap<?,?>)super.clone();
        result.keySet = null;
        result.values = null;
        return result;
    }
}
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posted @ 2015-08-19 10:13  CherishFu  阅读(515)  评论(0编辑  收藏  举报