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1、UDP的概念:

UDP(User Datagram Protocol用户数据报协议):是OSI(Open System Interconnection开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式

UDP除了端口号,其他什么都没有,若没有这两个端口号,数据就不知道发送给哪个应用。

2.UDP特点:

1. 不需要大量的数据结构,处理逻辑和包头字段

2. 它不会建立连接,但是会监听这个地方,谁都可以传给它数据,它也可以传给任何人数据,甚至可以同时传给多个人数据。

3. 不会根据网络的情况进行拥塞控制,无论是否丢包,它该怎么发还是怎么发。

3.TCP的概念:

       TCP(Transmission Control Protocol  传输控制协议):是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,使用三次握手协议建立连接、四次挥手断开连接。面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户端和一个服务器)在彼此交换数据包之前必须先建立一个TCP连接。在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信,广播和多播不能用TCP。TCP 协议的作用是,保证数据通信的完整性和可靠性,防止丢包。TCP把连接作为最基本的对象,每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),端口号拼接到IP地址即构成了套接字。

TCP:首先,源端口和目标端口是不可少的。接下来是包的序号。主要是为了解决乱序问题。不编好号怎么知道哪个先来,哪个后到  
确认序号。发出去的包应该有确认,这样能知道对方是否收到,如果没收到就应该重新发送,这个解决的是不丢包的问题状态位。SYN 是发起一个链接,ACK 是回复,RST 是重新连接,FIN 是结束连接。因为 TCP 是面向连接的,因此需要双方维护连接的状态,这些状态位的包会引起双方的状态变更窗口大小,TCP 要做流量控制,需要通信双方各声明一个窗口,标识自己当前的处理能力。

4.TCP与UDP的区别:

1.基于连接与无连接  

2.TCP要求系统资源较多,UDP较少;  

3.UDP程序结构较简单  

4.字节流模式(TCP)与数据报模式(UDP);  

5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包  

6.TCP保证数据顺序,UDP不保证

5.UDP应用场景:  
1.面向数据报方式  

2. 网络数据大多为短消息  

3. 3.拥有大量Client  

4. 4.对数据安全性无特殊要求  

5. 5.网络负担非常重,但对响应速度要求高

6.具体编程时的区别  
1.socket()的参数不同

2.UDP Server不需要调用listen和accept

3.UDP收发数据用sendto/recvfrom函数

4.TCP:地址信息在connect/accept时确定

5.UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均需指定地址信息

6.UDP:shutdown函数无效

 7.TCP编程的服务器端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();

2、设置socket属性,用函数setsockopt(); 可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();

4、开启监听,用函数listen();

5、接收客户端上来的连接,用函数accept();

6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();

7、关闭网络连接;

8、关闭监听;

8.TCP编程的客户端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();

2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选

4、设置要连接的对方的IP地址和端口等属性;

5、连接服务器,用函数connect();

6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();

7、关闭网络连接;

9.UDP与之对应的UDP编程步骤要简单许多,分别如下:

UDP编程的服务器端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();

2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();

4、循环接收数据,用函数recvfrom();

5、关闭网络连接;

UDP编程的客户端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();

2、设置socket属性,用函数setsockopt();* 可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();* 可选

4、设置对方的IP地址和端口等属性;

5、发送数据,用函数sendto();

6、关闭网络连接;

10.TCP与UDP区别总结:

1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接

2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保  证可靠交付。

3、TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的  UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)

4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节

6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

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