chentc

2012年2月28日 #

如何让EditText和触摸行为相关联?

摘要: EditText像Android系统中的其他控件一样,有一个触摸事件监听器,如果想让控件能够处理触摸事件,就要设置触摸事件监听器,并重载监听器中的onTouch函数。onTouch函数具有返回值True或False,如果onTouch返回false,事件将继续传递到EditText的其他事件处理函数中。如果onTouch返回true,就会阻止触摸事件的继续传递。onTouch返回false,就会继续将触摸事件传递给EditText的其他时间处理函数。总之,Android中的各种onXXX函数,就是某一控件在XXX事件到来时所作的事件处理。 阅读全文

posted @ 2012-02-28 22:37 chentc 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android中画图程序实现基本思想

摘要: 画图的主要就是要 取得当前的canvas, 这个继承自view后,可以在onDraw里面实现. 还有一个就是画的位置,这个根据onTtouch事件,也可以获得.还有一个画什么这个更好弄了你自己指定了就完事. 你要画直线,你就把最后的这个点坐标 跟开始的那个点坐标 连起来就得了. 基本的几何图形 直线 圆这些 canvas都有直接对应的函数. 这个不就ok了. onDraw函数做的就是画图,纯化图,他不知道鼠标要画哪里,所以程序要告诉他从哪画到哪,画直线还是画曲线。 阅读全文

posted @ 2012-02-28 22:07 chentc 阅读(966) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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