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Android中画图程序实现基本思想

画图的主要就是要 取得当前的canvas, 这个继承自view后,可以在onDraw里面实现.
还有一个就是画的位置,这个根据onTtouch事件,也可以获得.还有一个画什么这个更好弄了你自己指定了就完事. 你要画直线,你就把最后的这个点坐标 跟开始的那个点坐标 连起来就得了. 基本的几何图形 直线 圆这些 canvas都有直接对应的函数. 这个不就ok了. 
    onDraw函数做的就是画图,纯化图,他不知道鼠标要画哪里,所以程序要告诉他从哪画到哪,画直线还是画曲线。

 

posted on 2012-02-28 22:07  chentc  阅读(966)  评论(0编辑  收藏  举报

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