THUSC2023 题面回忆
造福后人?
鸣谢 进行补充,修改和行末句号(。)
D1T1
给定长度为 的序列, 次询问/修改。
-
1 l r x
区间 所有数 。 -
2 l r x
询问区间 至少操作多少次使得整个区间都为 ,每次操作你可以选定一个子区间,将区间中的数全都 。
。
D1T2
给定一张无向图, 经过一条边 需要一定时间 。
号点是游乐园, 在 游乐园表演需要 能量, 号点是补给站, 号点为基地。
驾驶一个飞船,最长续航里程为 ,储能为 。
从 出发,按编号从小到大在所有游乐场表演,可以前往补给站花费 时间补充里程,回基地花费 时间补充里程和能量,最后回到 。
求最短时间。
可以经过游乐场不表演,可以经过补给站/基地不补充,一旦补充,一定补满。
能量好像在 ,里程时间大概 ?
D1T3
有 个人 张纸条,人从 开始编号。
第 张纸条初始在 ,写有数字 。
第 个人有 种策略 。
每一轮,第 个人会把手中的纸条 传给 并修改上面的数字为 。
问 时刻内多少时刻所有纸条都在 号人手中。
, 不到 具体多少忘了 ,,。
。
提供了封装好的高精度类。
支持加减乘除取模 逻辑运算,转其他类型,由其他类型(整数/字符串)转来。
乘法取暴力卷积和 较快的。
除法取暴力和牛顿迭代较快的。
D1T4
交互
一个 的矩形,划分成若干小矩形。
我们定义一个矩形的位置是其左上角的位置。
按照从上到下,从左到右的顺序考虑每个小矩形进行编号。
对于每个小矩形按照从上到下,从左到右的顺序编号。
初始给你 。
每次你可以查询 的编号。
要求你查询到编号为 的点。
,交互次数最多为大概 , 是划分的小矩形数量。
Day2
所以,THU的Day2每年的差距挺大的,好像跟之前准备的完全不同。
加上本身就是学习题,内容太多,所以这里只做简要说明,甚至只有题目名称。
简述:
提交答案,你有简单的电路门,设计电路完成各项任务,最终手搓一个 。
大致分为组合逻辑和时序逻辑两部分。
你可以使用。
与门, 或门,异或门,非门,与非门,或非门,同或门,正边沿 触发器。
限制一个门的输入信号最多 个。
限制串行电路的最大长度。
部分题目有特殊限制。
部分任务
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投票器
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带使能 的译码器
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带使能 的选择器
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比较器
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加法器
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(ex) 超前进位加法器
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简易
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串行奇偶校验器
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移位寄存器
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可变模寄存器
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乘法器
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寄存器堆
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简易
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