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摘要: 12.24笔记1.UIDynamic注意点:演示代码:上面中设置视图旋转的时候,需要注意设置M_PI_4时,视图两边保持平衡状态,达不到仿真效果。需要偏移下角度。2.吸附行为3.推动行为初始化的时候有两种模式:UIPushBehaviorModeContinuous(这个模型可以忽略)演练代码:注意:4.刚性附件行为需要两点:一个锚点(作用点)一个离行为视图中心点的偏移量,注意如果偏移... 阅读全文
posted @ 2013-12-26 23:24 iTeaTime(技术清谈) 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CALayer /*技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong/新浪微博http://weibo.com/luohanchenyilong*/ CALayer简介 Core Animation是跨平台的,支持iOS环境和Mac OS X环境 注意:凡是支持跨平台的框架,都不能直接使用UIKit框架,因... 阅读全文
posted @ 2013-12-26 22:42 iTeaTime(技术清谈) 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑