2004年11月29日

遥想当年的鱼火锅

摘要: 今天下了班一个人回来吃火锅,牛肉火锅,我们那里没这个吃法,就吃了点白菜和粉丝。说实话,现在已经饿了。哈哈,今天心情很好(其实是因为很无聊),一个人吃火锅。老板娘都说了,一个人吃火锅啊。实际上我是想起来了高中的鱼火锅,四个人,8元钱。原来,吃的好也是幸福的一种,好怀念啊。 阅读全文

posted @ 2004-11-29 21:10 ChenA 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

魔兽世界午夜发售盛况 [转]

摘要: Gamespy有一篇文章介绍了魔兽世界午夜发售的盛况。发售时间为午夜12:01screen.width/2)this.width=screen.width/2" onclick="window.open('http://www.blogcn.com/User3/chena/Upload/2004112713054.jpg','_blank');" border="0" hspace="2" vsp... 阅读全文

posted @ 2004-11-29 20:27 ChenA 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年11月27日

WoW正式运营第一天:20万注册用户

摘要: 根据暴雪公布的资料,在WoW于北美正式运营的第一天内,就已经有了超过20万个注册账号。暴雪也将41组服务器迅速扩充为75组,但仍然无法满足热情高涨的玩家。由此引发的服务器拥挤问题使得暴雪员工们不得不在感恩节通宵达旦地工作。 目前,暴雪正在努力解决服务器的延迟问题,并建议玩家分散到各个服务器上,以减轻一些热门服务器的压力。 阅读全文

posted @ 2004-11-27 01:20 ChenA 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年11月9日

我等了两年多的这一天终于来到了

摘要: 呵呵,魔兽世界终于开始Open Beta测试了。今天终于注册到了帐号,马上下班了,回家开始我的《魔兽世界》之旅,我玩的第一款网络游戏。 阅读全文

posted @ 2004-11-09 17:43 ChenA 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

哎,我惨了

摘要: Open Beta申请正式开始 暴雪如期开放了WoW Open Beta的申请,第一批帐号是通过FilePlanet发放的,据参加拼抢的玩家称,这一批发放的10万个帐号不到10 分钟就被一抢而空,而暴雪主页发布Open Beta正式开始接受申请后5分钟也被挤暴。现在暴雪正在紧急维护服务器,很快就会开始第二阶段的申请,也就 是在www.WorldofWarcraft.com主页上进行申请。Acc... 阅读全文

posted @ 2004-11-09 09:38 ChenA 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年11月8日

关于Warcraft 3

摘要: http://www.wc3campaigns.com/showthread.php?s=&threadid=22336 魔兽工具合集,很多东西。 阅读全文

posted @ 2004-11-08 16:57 ChenA 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年11月5日

魔兽世界发售日期:11月23日

摘要: 魔兽世界发售日期:11月23日 暴雪正式宣布魔兽世界将在11月23日在北美发行,同时发行的还有澳大利亚和新西兰。北 美魔兽世界建议售价49.99美元,包括1个月免费;典藏版建议售价79.99美元;收费方式有3种:每月14.99美元,三个月每月13.99美元,半 年每月12.99美元,可通过信用卡和购买游戏卡支付。具体信息在这里。晕,中国什么时候发售啊?等的好寒啊……不过还是很爽。 阅读全文

posted @ 2004-11-05 10:15 ChenA 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年11月4日

关于Max Export Plug-in

摘要: http://www.gamasutra.com/features/19980220/baumann_01.htm 一些很基础的东西,3dmax的数据是怎么组织的,怎么在工具面板添加自己的界面,3dmax提供的关于计算的一些类,调试时应该注意的东西等等。http://sparks.discreet.com/knowledgebase/techdocs/searchable/techdoc_expo... 阅读全文

posted @ 2004-11-04 15:38 ChenA 阅读(757) 评论(0) 推荐(0) 编辑

魔兽世界的尽头

摘要: screen.width/2)this.width=screen.width/2" onclick="window.open('/User3/chena/upload/2004114010258509.jpg','_blank');" border="0" hspace="2" vspace="2" width="512">听说这个牛头人游了3个多小时,汗,…… 阅读全文

posted @ 2004-11-04 00:10 ChenA 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年10月23日

关于碰撞检测的一些链接

摘要: http://www.stanford.edu/~jgao/collision-detection.html http://www.win.tue.nl/~gino/solid/这个是一个开源的碰撞检测的库http://www.realtimerendering.com/int/ http://www.gamespp.com/algorithms/collisiondetection/ http:... 阅读全文

posted @ 2004-10-23 00:21 ChenA 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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