Water Simulate
摘要:
http://www.gamasutra.com/features/20001110/oliveira_01.htm用Texture Mapping水面的折射和反射,计算折射方向时用了一种简化办法,效果还可以.http://www.gamedev.net/reference/articles/article2138.asp关于水面渲染的系列文章,很不错,这篇主要讲了cubic environmen... 阅读全文
posted @ 2005-07-29 22:15 ChenA 阅读(887) 评论(0) 推荐(0) 编辑