2005年3月25日

关于Portal的自动生成

摘要: 目前,HL2,Quake3,Unreal2,Farcry的Portal都是手动生成。很明显,随着场景复杂度的提高,工作量会剧增,而且完全属于体力劳动,很容易让人厌烦。如果能自动生成,应该是一件很爽的事,下面是关于这方面的一些文章: A New Partitioning Method for Architectural Environments 这篇文章提出一种自动生成Porta... 阅读全文

posted @ 2005-03-25 23:05 ChenA 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑

呵呵,来看看《魔兽世界》的魅力。

摘要: http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=119598&fpage=1 不得不说,暴雪真是太强了。 阅读全文

posted @ 2005-03-25 18:40 ChenA 阅读(390) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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