BZOJ 1022(博弈论)
传送门
题面:
1022: [SHOI2008]小约翰的游戏John
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Description
小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有n堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取
的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一
粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他总是先取石子,而他的哥哥就聪明
多了,他从来没有在游戏中犯过错误。小约翰一怒之前请你来做他的参谋。自然,你应该先写一个程序,预测一下
谁将获得游戏的胜利。
Input
本题的输入由多组数据组成第一行包括一个整数T,表示输入总共有T组数据(T≤500)。每组数据的第一行包
括一个整数N(N≤50),表示共有N堆石子,接下来有N个不超过5000的整数,分别表示每堆石子的数目。
Output
每组数据的输出占一行,每行输出一个单词。如果约翰能赢得比赛,则输出“John”,否则输出“Brother”
,请注意单词的大小写。
Sample Input
2
3
3 5 1
1
1
Sample Output
John
Brother
题目分析:
SG博弈第一题?!第一眼看过去貌似是个Nim博弈?!写了一发果断wa......
实际这是一个经典的Anti-SG游戏的模型。
Anti-SG游戏即为满足下列条件的博弈:
1、决策集合为空的操作者胜。
2、其余规则与SG游戏一致。
对于Anti-SG游戏,我们可以通过SJ定理进行解决:
SJ定理
对于任意一个Anti-SG游戏,如果定义所有子游戏的SG值为0时游戏结束,先手必胜的条件:
1、游戏的SG值为0且所有子游戏SG值均不超过1。
2、游戏的SG值不为0且至少一个子游戏SG值超过1。
证明:
我不会证明,借鉴一下大佬的证明。
代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n;
bool check(){
int SG=0;
bool flag=false;
for(int i=0;i<n;i++){
int num;
scanf("%d",&num);
if(num!=1) flag=true;
SG^=num;
}
if((SG!=0&&flag)||(SG==0&&!flag)) return true;//通过SJ定理进行判断
else return false;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%d",&n);
if(check()) puts("John");
else puts("Brother");
}
}