题解 [ABC339D] Synchronized Players
思维难度不大,但是实现有很多小细节。
题意
有一个 .
表示空地,P
表示空地上有一个玩家,#
表示障碍物。
你需要选择上、下、左、右四个方向之一带着两个玩家向同一个方向的相邻单元格移动。如果目标单元格存在且为空,则每个玩家移动,否则不移动。
分析
数据范围很小且给了一个地图,考虑广度优先搜索。
和其他简单的广度优先搜索题目不同,这次有两个点移动而非一个点,我们只需要把两个点移动视作一个点就可以了。
剩下的就是实现细节。
代码
//the code is from chenjh
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
int n;
char s[66][66];
const int dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,1,0,-1};//方位数组,方便移动。
bool d[66][66][66][66];
struct Node{
int X1,Y1,X2,Y2,D;
Node(int _X1=0,int _Y1=0,int _X2=0,int _Y2=0,int _D=0):X1(_X1),Y1(_Y1),X2(_X2),Y2(_Y2),D(_D){}
};//将两个玩家的位置压进同一个状态。
queue<Node> Q;//广度优先搜索。
int main(){
scanf("%d",&n);
int p1x=0,p1y=0,p2x=0,p2y=0;//两个玩家的初始位置。
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%s",s[i]+1);
for(int j=1;j<=n;j++)if(s[i][j]=='P'){
if(p1x||p1y) p2x=i,p2y=j;
else p1x=i,p1y=j;
}
}
Q.emplace(p1x,p1y,p2x,p2y,0);
int ans=0x3f3f3f3f;//将答案赋为极大值。
for(Node u;!Q.empty();){
u=Q.front();Q.pop();
if(d[u.X1][u.Y1][u.X2][u.Y2]) continue;
d[u.X1][u.Y1][u.X2][u.Y2]=1;
if(u.X1==u.X2 && u.Y1==u.Y2){
ans=min(ans,u.D);//更新最小值。
continue;//不继续移动,停止。
}
for(int k=0,n1x,n1y,n2x,n2y;k<4;k++){
n1x=u.X1+dx[k],n1y=u.Y1+dy[k],n2x=u.X2+dx[k],n2y=u.Y2+dy[k];//试图向四个方向移动,下一个位置。
if(n1x<1||n1x>n||n1y<1||n1y>n||s[n1x][n1y]=='#') n1x=u.X1,n1y=u.Y1;//无法到达就回退。
if(n2x<1||n2x>n||n2y<1||n2y>n||s[n2x][n2y]=='#') n2x=u.X2,n2y=u.Y2;
Q.emplace(n1x,n1y,n2x,n2y,u.D+1);//距离加一。
}
}
printf("%d\n",ans>=0x3f3f3f3f?-1:ans);//答案仍然是极大值,说明无法到达。
return 0;
}
分类:
题解
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