开启一个新项目时, 项目目录文件夹结构
目录文件夹结构
AppDelegate
Sections
Macro
General
Helpers
Vendors
Resources
一个合理的目录结构首先应该是清晰的,让人一眼看上去就能大概了解目录的职责,且容易应对新的变化。
AppDelegate
这个目录下放的是AppDelegate.h(.m)文件,是整个应用的入口文件,所以单独拿出来。
Macro
这个目录下放了整个应用会用到的宏定义,对于界面布局宏,写在对应的自定义view中, 里面大概是这样:
Macro
|- AppMacro.h
|- NotificationMacro.h
|- VendorMacro.h
|- UtilsMacro.h
|- APIMacro.h
AppMacro.h 里放app相关的宏定义,如:
// 表情相关
#define EMOTION_CACHE_PATH @"cachedemotions"
#define EMOTION_RECENT_USED @"recentusedemotions"
#define EMOTION_CATEGORIES @"categoryemotions"
#define EMOTION_TOPICS @"emotiontopics"
// 收藏相关
#define COLLECT_CACHE_PATH @"collected"
// 配图相关
#define WATERFALL_ITEM_HEIGHT_MAX 300
#define WATERFALL_ITEM_WIDTH 146
NotificationMacro.h 里放的是通知相关的宏定义。
UtilsMacro.h 里放的是一些方便使用的宏定义,如:
#define UIColorFromRGB(r,g,b) [UIColor
colorWithRed:r/255.0
green:g/255.0
blue:b/255.0 alpha:1]
#define NSStringFromInt(intValue) [NSString stringWithFormat:@"%d",intValue]
VendorMacro.h 里放一些第三方常量,如:
#define UMENG_KEY @"xxxxx"
#define UMENG_CHANNEL_ID @"xxx"
APIMacro.h 里存放网络接口宏定义.
如果有新的类型的宏定义,可以再新建一个相关的Macro.h。
General
这个目录放会被重用的Views/Classes和Categories。里面大概是这样:
General
|- Views
|- TPKScollView
|- TPKPullToRefresh
...
|- Classes
|- TPKBaseViewController
|- TPKHorizontalView
...
| - Categories
|- UIViewController+Sizzle
|- UIImageView+Downloader
...
这里的TPK是项目的首字母缩写。
Views: 存放整个应用程序中可重用的view.
Classes:存放整个应用程序中可重用的其他类,比如:Controller以及Model,以及基类.
Categories:存放可重用的分类.
Helpers
这个目录放一些助手类,文件名与功能挂钩。里面大概是这样:
Helpers
|- TPKShareHelper
|- TPDBHelper
|- TPKEmotionHelper
...
助手类的主要作用是帮助Controller瘦身,也可以提供一定程度的复用。
Vendors
这个目录放第三方的类库/SDK,如UMeng、WeiboSDK、WeixinSDK等等。
Sections
这个目录下面的文件对应的是app的具体模块,每个模块又分为Model,View,Controller。里面大概是这样:
Sections
|- Business
|-Models
|-Views
|-Controllers
|- Settings
|-Models
|-Views
|-Controllers
|- User
|-Models
|-Views
|-Controllers
|- Coupon
|-Models
|-Views
|-Controllers
...
Resources
这个目录下放的是app会用到的一些资源,图片,plist文件,css文件等。针对于不同的类型建立单独的文件夹存放,该文件夹下的目录结构可以是这样的.
Resources
|-Images (存放项目中用到的图片)
|-AppIcon (存放应用图标图片)
|-FirstLaunch (存放程序第一次加载图片)
|-Nav (存放导航条上的图片)
|-Default (存放程序默认加载的图片)
|-Plist (存放项目中用到的plist文件)
|-Videos (存放项目中用到的视频文件)
|-Musices (存放项目中用到的音频文件)
|-Others (存放其他的文件,比如css,js等)
开发流程
AppDelegate
Sections
Macro
General
Helpers
Vendors
Resources
一个合理的目录结构首先应该是清晰的,让人一眼看上去就能大概了解目录的职责,且容易应对新的变化。
AppDelegate
这个目录下放的是AppDelegate.h(.m)文件,是整个应用的入口文件,所以单独拿出来。
Macro
这个目录下放了整个应用会用到的宏定义,对于界面布局宏,写在对应的自定义view中, 里面大概是这样:
Macro
|- AppMacro.h
|- NotificationMacro.h
|- VendorMacro.h
|- UtilsMacro.h
|- APIMacro.h
AppMacro.h 里放app相关的宏定义,如:
// 表情相关
#define EMOTION_CACHE_PATH @"cachedemotions"
#define EMOTION_RECENT_USED @"recentusedemotions"
#define EMOTION_CATEGORIES @"categoryemotions"
#define EMOTION_TOPICS @"emotiontopics"
// 收藏相关
#define COLLECT_CACHE_PATH @"collected"
// 配图相关
#define WATERFALL_ITEM_HEIGHT_MAX 300
#define WATERFALL_ITEM_WIDTH 146
NotificationMacro.h 里放的是通知相关的宏定义。
UtilsMacro.h 里放的是一些方便使用的宏定义,如:
#define UIColorFromRGB(r,g,b) [UIColor
colorWithRed:r/255.0
green:g/255.0
blue:b/255.0 alpha:1]
#define NSStringFromInt(intValue) [NSString stringWithFormat:@"%d",intValue]
VendorMacro.h 里放一些第三方常量,如:
#define UMENG_KEY @"xxxxx"
#define UMENG_CHANNEL_ID @"xxx"
APIMacro.h 里存放网络接口宏定义.
如果有新的类型的宏定义,可以再新建一个相关的Macro.h。
General
这个目录放会被重用的Views/Classes和Categories。里面大概是这样:
General
|- Views
|- TPKScollView
|- TPKPullToRefresh
...
|- Classes
|- TPKBaseViewController
|- TPKHorizontalView
...
| - Categories
|- UIViewController+Sizzle
|- UIImageView+Downloader
...
这里的TPK是项目的首字母缩写。
Views: 存放整个应用程序中可重用的view.
Classes:存放整个应用程序中可重用的其他类,比如:Controller以及Model,以及基类.
Categories:存放可重用的分类.
Helpers
这个目录放一些助手类,文件名与功能挂钩。里面大概是这样:
Helpers
|- TPKShareHelper
|- TPDBHelper
|- TPKEmotionHelper
...
助手类的主要作用是帮助Controller瘦身,也可以提供一定程度的复用。
Vendors
这个目录放第三方的类库/SDK,如UMeng、WeiboSDK、WeixinSDK等等。
Sections
这个目录下面的文件对应的是app的具体模块,每个模块又分为Model,View,Controller。里面大概是这样:
Sections
|- Business
|-Models
|-Views
|-Controllers
|- Settings
|-Models
|-Views
|-Controllers
|- User
|-Models
|-Views
|-Controllers
|- Coupon
|-Models
|-Views
|-Controllers
...
Resources
这个目录下放的是app会用到的一些资源,图片,plist文件,css文件等。针对于不同的类型建立单独的文件夹存放,该文件夹下的目录结构可以是这样的.
Resources
|-Images (存放项目中用到的图片)
|-AppIcon (存放应用图标图片)
|-FirstLaunch (存放程序第一次加载图片)
|-Nav (存放导航条上的图片)
|-Default (存放程序默认加载的图片)
|-Plist (存放项目中用到的plist文件)
|-Videos (存放项目中用到的视频文件)
|-Musices (存放项目中用到的音频文件)
|-Others (存放其他的文件,比如css,js等)
开发流程
在拿到设计图后,就可以针对设计图抽离出可复用的Classes/Views/Helpers,考虑一下某个效果的具体实现,使用合适的设计模式来避免大量的if/else嵌套,等等。不要一下子就钻到Sections中去实现页面效果和功能,初看起来可能会快一点,但只要有点复杂度的项目,这种做法到后来只会吃尽苦头,代码会变的越来越难维护。所以前期一定要做好充足的准备工作。