摘要:
WPF Tutorial : Beginning [^] WPF Tutorial : Layout-Panels-Containers & Layout Transformation [^] WPF Tutorial : Fun with Border & Brush [^] WPF Tutori 阅读全文
摘要:
WPF 的体系结构,标记扩展,依赖属性,逻辑树/可视化树,布局,转换等。今天,我们将讨论 WPF 最重要的一部分——绑定。WPF 带来了优秀的数据绑定方式,可以让我们绑定数据对象,这样每次对象发生更改都能引发对应的改变。数据绑定最主要的目的是确保 UI 上的改变总是自动和内部的对象结构同步。在进一步 阅读全文
摘要:
介绍 WPF带来了很多传统 Windows 应用程序没有的新特性和选择。我们已经讨论了一些 WPF 的特性,是时候更进一步介绍其他特性了。当你读完这个系列之前的文章,我希望你已经或多或少地了解了 WPF 的体系结构,边框,效果,转换,标记扩展等。 在这篇文章中,我将介绍一种新的支撑 WPF 属性系统 阅读全文
摘要:
介绍 之前讨论了WPF的基础架构,然后逐步开始学习布局面板,转换,介绍了不同的控件,容器,UI转换等。在这篇文章中,我将讨论每个创建XAML应用前的开发人员应该了解的关于XAML最重要的东西。 标记扩展是一种对XAML的扩展,你可以用来对基于XAML的程序应用自定义的规则。在你的设计中,你如果有任何 阅读全文
摘要:
介绍 边框是每个WPF程序的主要构成块。在我现在的程序中,我使用了很多的边框来装饰界面。从把边框直接放到窗口中到把边框放到控件模板和列表项中,边框在创建一个好的应用界面上扮演了一个非常重要的角色。在这个程序中,你将轻松了解到怎么使用边框和它大部分的属性。 每个人都知道边框到底是什么。它是一个用来装饰 阅读全文
摘要:
概要 在上一篇文章中,我讨论了一些WPF应用的基础知识,它们是使用WPF的基本架构和内部结构。在本文中,我将讨论编写你的第一个WPF程序的基本的东西和怎么在你的窗口中布局控件。这是每一个想使用WPF的人应该知道的最基础的知识。我将讨论最常用的一些。 窗口 当你创建WPF程序的时候,你最先注意到的是一 阅读全文
摘要:
概要 在我使用了半年多 WPF 后,是时候写点关于 WPF 基础方面的东西了。我发表了一系列针对具体问题的文章。现在是到了让大家明白为什么说WPF是一款在界面开发上带来革命的产品了。 本文针对初级-中级程序员,所以我尽量给出一些基础的示例。 WPF 介绍 就像名字表示的那样(WPF:Windows 阅读全文