线程、线程池三大方法、七大参数、四种策略

线程和进程

进程: 一个程序,是执行程序的一次执行过程。

一个进程往往包含若干个线程,线程是cpu调度和执行的单位。

Java默认有2个线程:main、GC

并发:(多线程操作同一个资源)

  • CPU 一核,模拟出来多条线程,快速交替

并行:(多个人一起行走)

  • CPU 多核,多个线程可以同时执行;线程池
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        //获取cpu的核数
        //cpu 密集型,IO密集型
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }
}

线程有几种状态

public enum State {
        // 新生
        NEW,

        // 运行
        RUNNABLE,

        // 阻塞
        BLOCKED,

        // 等待
        WAITING,

        // 超时等待
        TIMED_WAITING,

        // 终止
        TERMINATED;
}

wait/sleep 区别

1、来自不同的类

wait => Object

sleep => Thread

2、关于锁的释放

wait 会释放锁,sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!

3、使用的范围是不同的

wait:必须在同步代码块中

sleep:可以在任何地方睡

Callable接口

在这里插入图片描述
1、可以有返回值

2、可以抛出异常

3、方法不同,run() / call()

线程启动只能使用new Thread().start();而Thread类的构造方法只接受Runnable接口;

FutureTask<V>是Runnable的实现类,并且有构造方法参数为Callable接口。

所以可以通过类FutureTask来作为Thread的参数启动线程。

public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyThread thread = new MyThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类
        new Thread(futureTask, "A").start();
        new Thread(futureTask, "B").start();
        
        // 结果只打印一个 call()
        // 结果会被缓存,效率高
        Integer o = (Integer) futureTask.get();
        //这个get 方法可能会产生阻塞!把他放到 最后
        // 或者使用异步通信来处理!
        System.out.println(o);
    }
}

class MyThread implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() {
        System.out.println("call()");
        return 1024;
    }
}

1、有缓存

2、结果可能需要等待,会阻塞!

线程池

线程池:三大方法、七大参数、4种拒绝策略

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源!优化资源的技术 ===> 池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池。。。。创建、销毁。十分浪费资源

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来池子里拿,用完之后还过来。

线程池的好处:

1、降低资源的浪费

2、提高响应的速度

3、方便管理。

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

线程池:三大方法

// Executors 工具类、3大方法
public class ExecutorsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程
        // ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定的线程池的大小
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();// 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱

        try {
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池类创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---OK");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

三大方法的线程数

ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();// 单个线程
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 创建一个固定的线程池的大小
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();// 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱

三大方法源码分析

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

七大参数

通过三大方法的源码可发现:本质都是通过ThreadPoolExecutor

// 本质ThreadPoolExecutor()

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,			// 核心线程池大小
                          int maximumPoolSize,		// 最大核心线程池大小
                          long keepAliveTime,		// 超时没有人调用就会释放
                          TimeUnit unit,			// 超时单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,	// 阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory,	//线程工厂:创建线程的,一般不用动
                          RejectedExecutionHandler handler) {	//拒绝策略
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
        null :
    AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

举例,银行共有5个窗口(最大线程数),有常开的两个窗口处理业务(核心线程数);候客区(阻塞队列)有三个位置;当两个常开窗口(核心线程)以及候客区(阻塞队列)的位置都有人后,再来客户会开启另外三个窗口;当5个窗口(最大线程)和候客区(阻塞队列)都有人后,再来客户会启动拒绝策略。当窗口(线程)超过设定时间(超时时间)没有业务办理时(未调用)会关闭窗口(释放线程)。

// Executors 工具类、3大方法

/**
 * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异 常
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会 抛出异常!
 */
public class ExecutorsDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 自定义线程池!工作ThreadPoolExecutor
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试去和 最早的竞争,也不会抛出异常!
        try {
            // 最大承载:Deque + max
            // 超过 RejectedExecutionException
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

四种策略

在这里插入图片描述

new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常

new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!

new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!

new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!

小结和拓展

问题:池的线程最大值如何去设置!

了解:IO密集型,CPU密集型(调优)

最大线程到底该如何定义

1、CPU 密集型,几核的计算机就设置为几,可以保存CPU的效率最高!

自动获取计算机CPU处理器个数Runtime.getRuntime().availableProcessors()

2、IO 密集型 —> 判断程序中十分耗IO的线程,根据IO线程数来设定。

比如:15个大型IO线程任务,可以最大线程数为30

posted @ 2021-02-02 17:17  CharyGao  阅读(207)  评论(0编辑  收藏  举报