LinkedList,List,Set,Map三者的区别及总结
简介
LinkedList是一个实现了List接口和Deque接口的双端链表。 LinkedList底层的链表结构使它支持高效的插入和删除操作,另外它实现了Deque接口,使得LinkedList类也具有队列的特性; LinkedList不是线程安全的,如果想使LinkedList变成线程安全的,可以调用静态类Collections类中的synchronizedList方法:
List list=Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
内部结构分析
如下图所示: 看完了图之后,我们再看LinkedList类中的一个内部私有类Node就很好理解了:
private static class Node<E> {
E item;//节点值
Node<E> next;//前驱节点
Node<E> prev;//后继节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
这个类就代表双端链表的节点Node。这个类有三个属性,分别是前驱节点,本节点的值,后继结点。
LinkedList源码分析
构造方法
空构造方法:
public LinkedList() {
}
用已有的集合创建链表的构造方法:
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
add方法
add(E e) 方法:将元素添加到链表尾部
public boolean add(E e) {
linkLast(e);//这里就只调用了这一个方法
return true;
}
/**
* 链接使e作为最后一个元素。
*/
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;//新建节点
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;//指向后继元素也就是指向下一个元素
size++;
modCount++;
}
**add(int index,E e)**:在指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index); //检查索引是否处于[0-size]之间
if (index == size)//添加在链表尾部
linkLast(element);
else//添加在链表中间
linkBefore(element, node(index));
}
linkBefore方法需要给定两个参数,一个插入节点的值,一个指定的node,所以我们又调用了Node(index)去找到index对应的node
addAll(Collection c ):将集合插入到链表尾部
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
addAll(int index, Collection c): 将集合从指定位置开始插入
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//1:检查index范围是否在size之内
checkPositionIndex(index);
//2:toArray()方法把集合的数据存到对象数组中
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
//3:得到插入位置的前驱节点和后继节点
Node<E> pred, succ;
//如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
}
//否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
// 4:遍历数据将数据插入
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//创建新节点
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果插入位置在链表头部
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//如果插入位置在尾部,重置last节点
if (succ == null) {
last = pred;
}
//否则,将插入的链表与先前链表连接起来
else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
上面可以看出addAll方法通常包括下面四个步骤:
- 检查index范围是否在size之内
- toArray()方法把集合的数据存到对象数组中
- 得到插入位置的前驱和后继节点
- 遍历数据,将数据插入到指定位置
addFirst(E e): 将元素添加到链表头部
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//新建节点,以头节点为后继节点
first = newNode;
//如果链表为空,last节点也指向该节点
if (f == null)
last = newNode;
//否则,将头节点的前驱指针指向新节点,也就是指向前一个元素
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
addLast(E e): 将元素添加到链表尾部,与 add(E e) 方法一样
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
根据位置取数据的方法
get(int index)::根据指定索引返回数据
public E get(int index) {
//检查index范围是否在size之内
checkElementIndex(index);
//调用Node(index)去找到index对应的node然后返回它的值
return node(index).item;
}
获取头节点(index=0)数据方法:
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E element() {
return getFirst();
}
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
区别: getFirst(),element(),peek(),peekFirst() 这四个获取头结点方法的区别在于对链表为空时的处理,是抛出异常还是返回null,其中getFirst() 和element() 方法将会在链表为空时,抛出异常
element()方法的内部就是使用getFirst()实现的。它们会在链表为空时,抛出NoSuchElementException 获取尾节点(index=-1)数据方法:
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
两者区别: getLast() 方法在链表为空时,会抛出NoSuchElementException,而peekLast() 则不会,只是会返回 null。
根据对象得到索引的方法
int indexOf(Object o): 从头遍历找
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
//从头遍历
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
//从头遍历
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
int lastIndexOf(Object o): 从尾遍历找
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
//从尾遍历
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {
//从尾遍历
for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
检查链表是否包含某对象的方法:
contains(Object o): 检查对象o是否存在于链表中
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) != -1;
}
###删除方法 remove() ,removeFirst(),pop(): 删除头节点
public E pop() {
return removeFirst();
}
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
removeLast(),pollLast(): 删除尾节点
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
区别: removeLast()在链表为空时将抛出NoSuchElementException,而pollLast()方法返回null。
remove(Object o): 删除指定元素
public boolean remove(Object o) {
//如果删除对象为null
if (o == null) {
//从头开始遍历
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
//找到元素
if (x.item == null) {
//从链表中移除找到的元素
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
//从头开始遍历
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
//找到元素
if (o.equals(x.item)) {
//从链表中移除找到的元素
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
当删除指定对象时,只需调用remove(Object o)即可,不过该方法一次只会删除一个匹配的对象,如果删除了匹配对象,返回true,否则false。
unlink(Node x) 方法:
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;//得到后继节点
final Node<E> prev = x.prev;//得到前驱节点
//删除前驱指针
if (prev == null) {
first = next;如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
} else {
prev.next = next;//将前驱节点的后继节点指向后继节点
x.prev = null;
}
//删除后继指针
if (next == null) {
last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
**remove(int index)**:删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
//检查index范围
checkElementIndex(index);
//将节点删除
return unlink(node(index));
}
LinkedList类常用方法测试
package list;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] srgs) {
//创建存放int类型的linkedList
LinkedList<Integer> linkedList = new LinkedList<>();
/************************** linkedList的基本操作 ************************/
linkedList.addFirst(0); // 添加元素到列表开头
linkedList.add(1); // 在列表结尾添加元素
linkedList.add(2, 2); // 在指定位置添加元素
linkedList.addLast(3); // 添加元素到列表结尾
System.out.println("LinkedList(直接输出的): " + linkedList);
System.out.println("getFirst()获得第一个元素: " + linkedList.getFirst()); // 返回此列表的第一个元素
System.out.println("getLast()获得第最后一个元素: " + linkedList.getLast()); // 返回此列表的最后一个元素
System.out.println("removeFirst()删除第一个元素并返回: " + linkedList.removeFirst()); // 移除并返回此列表的第一个元素
System.out.println("removeLast()删除最后一个元素并返回: " + linkedList.removeLast()); // 移除并返回此列表的最后一个元素
System.out.println("After remove:" + linkedList);
System.out.println("contains()方法判断列表是否包含1这个元素:" + linkedList.contains(1)); // 判断此列表包含指定元素,如果是,则返回true
System.out.println("该linkedList的大小 : " + linkedList.size()); // 返回此列表的元素个数
/************************** 位置访问操作 ************************/
System.out.println("-----------------------------------------");
linkedList.set(1, 3); // 将此列表中指定位置的元素替换为指定的元素
System.out.println("After set(1, 3):" + linkedList);
System.out.println("get(1)获得指定位置(这里为1)的元素: " + linkedList.get(1)); // 返回此列表中指定位置处的元素
/************************** Search操作 ************************/
System.out.println("-----------------------------------------");
linkedList.add(3);
System.out.println("indexOf(3): " + linkedList.indexOf(3)); // 返回此列表中首次出现的指定元素的索引
System.out.println("lastIndexOf(3): " + linkedList.lastIndexOf(3));// 返回此列表中最后出现的指定元素的索引
/************************** Queue操作 ************************/
System.out.println("-----------------------------------------");
System.out.println("peek(): " + linkedList.peek()); // 获取但不移除此列表的头
System.out.println("element(): " + linkedList.element()); // 获取但不移除此列表的头
linkedList.poll(); // 获取并移除此列表的头
System.out.println("After poll():" + linkedList);
linkedList.remove();
System.out.println("After remove():" + linkedList); // 获取并移除此列表的头
linkedList.offer(4);
System.out.println("After offer(4):" + linkedList); // 将指定元素添加到此列表的末尾
/************************** Deque操作 ************************/
System.out.println("-----------------------------------------");
linkedList.offerFirst(2); // 在此列表的开头插入指定的元素
System.out.println("After offerFirst(2):" + linkedList);
linkedList.offerLast(5); // 在此列表末尾插入指定的元素
System.out.println("After offerLast(5):" + linkedList);
System.out.println("peekFirst(): " + linkedList.peekFirst()); // 获取但不移除此列表的第一个元素
System.out.println("peekLast(): " + linkedList.peekLast()); // 获取但不移除此列表的第一个元素
linkedList.pollFirst(); // 获取并移除此列表的第一个元素
System.out.println("After pollFirst():" + linkedList);
linkedList.pollLast(); // 获取并移除此列表的最后一个元素
System.out.println("After pollLast():" + linkedList);
linkedList.push(2); // 将元素推入此列表所表示的堆栈(插入到列表的头)
System.out.println("After push(2):" + linkedList);
linkedList.pop(); // 从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素(获取并移除列表第一个元素)
System.out.println("After pop():" + linkedList);
linkedList.add(3);
linkedList.removeFirstOccurrence(3); // 从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表)
System.out.println("After removeFirstOccurrence(3):" + linkedList);
linkedList.removeLastOccurrence(3); // 从此列表中移除最后一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表)
System.out.println("After removeFirstOccurrence(3):" + linkedList);
/************************** 遍历操作 ************************/
System.out.println("-----------------------------------------");
linkedList.clear();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
linkedList.add(i);
}
// 迭代器遍历
long start = System.currentTimeMillis();
Iterator<Integer> iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
iterator.next();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Iterator:" + (end - start) + " ms");
// 顺序遍历(随机遍历)
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
linkedList.get(i);
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("for:" + (end - start) + " ms");
// 另一种for循环遍历
start = System.currentTimeMillis();
for (Integer i : linkedList)
;
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("for2:" + (end - start) + " ms");
// 通过pollFirst()或pollLast()来遍历LinkedList
LinkedList<Integer> temp1 = new LinkedList<>();
temp1.addAll(linkedList);
start = System.currentTimeMillis();
while (temp1.size() != 0) {
temp1.pollFirst();
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("pollFirst()或pollLast():" + (end - start) + " ms");
// 通过removeFirst()或removeLast()来遍历LinkedList
LinkedList<Integer> temp2 = new LinkedList<>();
temp2.addAll(linkedList);
start = System.currentTimeMillis();
while (temp2.size() != 0) {
temp2.removeFirst();
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("removeFirst()或removeLast():" + (end - start) + " ms");
}
}
List,Set,Map三者的区别及总结
-
List:对付顺序的好帮手
List接口存储一组不唯一(可以有多个元素引用相同的对象),有序的对象
-
Set:注重独一无二的性质
不允许重复的集合。不会有多个元素引用相同的对象。
-
Map:用Key来搜索的专家
使用键值对存储。Map会维护与Key有关联的值。两个Key可以引用相同的对象,但Key不能重复,典型的Key是String类型,但也可以是任何对象。
Arraylist 与 LinkedList 区别
Arraylist底层使用的是数组(存读数据效率高,插入删除特定位置效率低),LinkedList底层使用的是双向循环链表数据结构(插入,删除效率特别高)。学过数据结构这门课后我们就知道采用链表存储,插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,都是近似O(1)而数组为近似O(n),因此当数据特别多,而且经常需要插入删除元素时建议选用LinkedList.一般程序只用Arraylist就够用了,因为一般数据量都不会蛮大,Arraylist是使用最多的集合类。
ArrayList 与 Vector 区别
Vector类的所有方法都是同步的。可以由两个线程安全地访问一个Vector对象、但是一个线程访问Vector ,代码要在同步操作上耗费大量的时间。Arraylist不是同步的,所以在不需要同步时建议使用Arraylist。
HashMap 和 Hashtable 的区别
-
HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;HashTable内部的方法基本都经过synchronized修饰。
-
因为线程安全的问题,HashMap要比HashTable效率高一点,HashTable基本被淘汰。
-
HashMap允许有null值的存在,而在HashTable中put进的键值只要有一个null,直接抛出NullPointerException。
Hashtable和HashMap有几个主要的不同:线程安全以及速度。仅在你需要完全的线程安全的时候使用Hashtable,而如果你使用Java5或以上的话,请使用ConcurrentHashMap吧
HashSet 和 HashMap 区别
HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别
- ConcurrentHashMap对整个桶数组进行了分割分段(Segment),然后在每一个分段上都用lock锁进行保护,相对于HashTable的synchronized锁的粒度更精细了一些,并发性能更好,而HashMap没有锁机制,不是线程安全的。(JDK1.8之后ConcurrentHashMap启用了一种全新的方式实现,利用CAS算法。)
- HashMap的键值对允许有null,但是ConCurrentHashMap都不允许。
HashSet如何检查重复
当你把对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的hashcode值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同hashcode值的对象,这时会调用equals()方法来检查hashcode相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet就不会让加入操作成功。(摘自我的Java启蒙书《Head fist java》第二版)
hashCode()与equals()的相关规定:
- 如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的
- 两个对象相等,对两个equals方法返回true
- 两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的
- 综上,equals方法被覆盖过,则hashCode方法也必须被覆盖
- hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode(),则该class的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)。
==与equals的区别
- ==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间 equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同
- ==是指对内存地址进行比较 equals()是对字符串的内容进行比较3.==指引用是否相同 equals()指的是值是否相同
comparable 和 comparator的区别
- comparable接口实际上是出自java.lang包 它有一个 compareTo(Object obj)方法用来排序
- comparator接口实际上是出自 java.util 包它有一个compare(Object obj1, Object obj2)方法用来排序
一般我们需要对一个集合使用自定义排序时,我们就要重写compareTo方法或compare方法,当我们需要对某一个集合实现两种排序方式,比如一个song对象中的歌名和歌手名分别采用一种排序方法的话,我们可以重写compareTo方法和使用自制的Comparator方法或者以两个Comparator来实现歌名排序和歌星名排序,第二种代表我们只能使用两个参数版的Collections.sort().
Comparator定制排序
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
/**
* TODO Collections类方法测试之排序
* @author 寇爽
* @date 2017年11月20日
* @version 1.8
*/
public class CollectionsSort {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
arrayList.add(-1);
arrayList.add(3);
arrayList.add(3);
arrayList.add(-5);
arrayList.add(7);
arrayList.add(4);
arrayList.add(-9);
arrayList.add(-7);
System.out.println("原始数组:");
System.out.println(arrayList);
// void reverse(List list):反转
Collections.reverse(arrayList);
System.out.println("Collections.reverse(arrayList):");
System.out.println(arrayList);
/*
* void rotate(List list, int distance),旋转。
* 当distance为正数时,将list后distance个元素整体移到前面。当distance为负数时,将
* list的前distance个元素整体移到后面。
Collections.rotate(arrayList, 4);
System.out.println("Collections.rotate(arrayList, 4):");
System.out.println(arrayList);*/
// void sort(List list),按自然排序的升序排序
Collections.sort(arrayList);
System.out.println("Collections.sort(arrayList):");
System.out.println(arrayList);
// void shuffle(List list),随机排序
Collections.shuffle(arrayList);
System.out.println("Collections.shuffle(arrayList):");
System.out.println(arrayList);
// 定制排序的用法
Collections.sort(arrayList, new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o2.compareTo(o1);
}
});
System.out.println("定制排序后:");
System.out.println(arrayList);
}
}
重写compareTo方法实现按年龄来排序
package map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
public class TreeMap2 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
TreeMap<Person, String> pdata = new TreeMap<Person, String>();
pdata.put(new Person("张三", 30), "zhangsan");
pdata.put(new Person("李四", 20), "lisi");
pdata.put(new Person("王五", 10), "wangwu");
pdata.put(new Person("小红", 5), "xiaohong");
// 得到key的值的同时得到key所对应的值
Set<Person> keys = pdata.keySet();
for (Person key : keys) {
System.out.println(key.getAge() + "-" + key.getName());
}
}
}
// person对象没有实现Comparable接口,所以必须实现,这样才不会出错,才可以使treemap中的数据按顺序排列
// 前面一个例子的String类已经默认实现了Comparable接口,详细可以查看String类的API文档,另外其他
// 像Integer类等都已经实现了Comparable接口,所以不需要另外实现了
class Person implements Comparable<Person> {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
/**
* TODO重写compareTo方法实现按年龄来排序
*/
@Override
public int compareTo(Person o) {
// TODO Auto-generated method stub
if (this.age > o.getAge()) {
return 1;
} else if (this.age < o.getAge()) {
return -1;
}
return age;
}
}
如何对Object的list排序
- 对objects数组进行排序,我们可以用Arrays.sort()方法
- 对objects的集合进行排序,需要使用Collections.sort()方法
如何实现数组与List的相互转换
List转数组:toArray(arraylist.size()方法;数组转List:Arrays的asList(a)方法
List<String> arrayList = new ArrayList<String>();
arrayList.add("s");
arrayList.add("e");
arrayList.add("n");
/**
* ArrayList转数组
*/
int size=arrayList.size();
String[] a = arrayList.toArray(new String[size]);
//输出第二个元素
System.out.println(a[1]);//结果:e
//输出整个数组
System.out.println(Arrays.toString(a));//结果:[s, e, n]
/**
* 数组转list
*/
List<String> list=Arrays.asList(a);
/**
* list转Arraylist
*/
List<String> arrayList2 = new ArrayList<String>();
arrayList2.addAll(list);
System.out.println(list);
如何求ArrayList集合的交集 并集 差集 去重复并集
需要用到List接口中定义的几个方法:
- addAll(Collection<? extends E> c) :按指定集合的Iterator返回的顺序将指定集合中的所有元素追加到此列表的末尾 实例代码:
- retainAll(Collection<?> c): 仅保留此列表中包含在指定集合中的元素。
- removeAll(Collection<?> c) :从此列表中删除指定集合中包含的所有元素。 ```java package list;
import java.util.ArrayList; import java.util.List;
/** *TODO 两个集合之间求交集 并集 差集 去重复并集
-
@author 寇爽
-
@date 2017年11月21日
-
@version 1.8
-
/ public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub List<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>(); list1.add(1); list1.add(2); list1.add(3); list1.add(4); List<Integer> list2 = new ArrayList<Integer>(); list2.add(2); list2.add(3); list2.add(4); list2.add(5); // 并集 // list1.addAll(list2); // 交集 //list1.retainAll(list2); // 差集 // list1.removeAll(list2); // 无重复并集 list2.removeAll(list1); list1.addAll(list2); for (Integer i : list1) { System.out.println(i); }
}
}
## <font face="楷体">HashMap 的工作原理及代码实现</font>
[集合框架源码学习之HashMap(JDK1.8)](https://juejin.im/post/5ab0568b5188255580020e56)
## <font face="楷体">ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现</font>
[ConcurrentHashMap实现原理及源码分析](http://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6842045.html)
## <font face="楷体">集合框架底层数据结构总结</font>
### - Collection
#### 1. List
- Arraylist:数组(查询快,增删慢 线程不安全,效率高 )
- Vector:数组(查询快,增删慢 线程安全,效率低 )
- LinkedList:链表(查询慢,增删快 线程不安全,效率高 )
#### 2. Set
- HashSet(无序,唯一):哈希表或者叫散列集(hash table)
- LinkedHashSet:链表和哈希表组成 。 由链表保证元素的排序 , 由哈希表证元素的唯一性
- TreeSet(有序,唯一):红黑树(自平衡的排序二叉树。)
### - Map
- HashMap:基于哈希表的Map接口实现(哈希表对键进行散列,Map结构即映射表存放键值对)
- LinkedHashMap:HashMap 的基础上加上了链表数据结构
- HashTable:哈希表
- TreeMap:红黑树(自平衡的排序二叉树)
## <font face="楷体">集合的选用</font>
主要根据集合的特点来选用,比如我们需要根据键值获取到元素值时就选用Map接口下的集合,需要排序时选择TreeMap,不需要排序时就选择HashMap,需要保证线程安全就选用ConcurrentHashMap.当我们只需要存放元素值时,就选择实现Collection接口的集合,需要保证元素唯一时选择实现Set接口的集合比如TreeSet或HashSet,不需要就选择实现List接口的比如ArrayList或LinkedList,然后再根据实现这些接口的集合的特点来选用。
2018/3/11更新
## <font face="楷体">集合的常用方法</font>
今天下午无意看见一道某大厂的面试题,面试题的内容就是问你某一个集合常见的方法有哪些。虽然平时也经常见到这些集合,但是猛一下让我想某一个集合的常用的方法难免会有遗漏或者与其他集合搞混,所以建议大家还是照着API文档把常见的那几个集合的常用方法看一看。
会持续更新。。。
**参考书籍:**
《Head first java 》第二版 推荐阅读真心不错 (适合基础较差的)
《Java核心技术卷1》推荐阅读真心不错 (适合基础较好的)
《算法》第四版 (适合想对数据结构的Java实现感兴趣的)
HashMap与ConcurrentHashMap的区别
从JDK1.2起,就有了HashMap,正如前一篇文章所说,HashMap不是线程安全的,因此多线程操作时需要格外小心。
在JDK1.5中,伟大的Doug Lea给我们带来了concurrent包,从此Map也有安全的了。
ConcurrentHashMap具体是怎么实现线程安全的呢,肯定不可能是每个方法加synchronized,那样就变成了HashTable。
从ConcurrentHashMap代码中可以看出,它引入了一个“分段锁”的概念,具体可以理解为把一个大的Map拆分成N个小的HashTable,根据key.hashCode()来决定把key放到哪个HashTable中。
在ConcurrentHashMap中,就是把Map分成了N个Segment,put和get的时候,都是现根据key.hashCode()算出放到哪个Segment中:
测试程序:
-
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
-
-
public class ConcurrentHashMapTest {
-
-
private static ConcurrentHashMap<Integer, Integer> map = new ConcurrentHashMap<Integer, Integer>();
-
public static void main(String[] args) {
-
new Thread("Thread1"){
-
-
public void run() {
-
map.put(3, 33);
-
}
-
};
-
-
new Thread("Thread2"){
-
-
public void run() {
-
map.put(4, 44);
-
}
-
};
-
-
new Thread("Thread3"){
-
-
public void run() {
-
map.put(7, 77);
-
}
-
};
-
System.out.println(map);
-
}
-
}
ConcurrentHashMap中默认是把segments初始化为长度为16的数组。
根据ConcurrentHashMap.segmentFor的算法,3、4对应的Segment都是segments[1],7对应的Segment是segments[12]。
(1)Thread1和Thread2先后进入Segment.put方法时,Thread1会首先获取到锁,可以进入,而Thread2则会阻塞在锁上:
(2)切换到Thread3,也走到Segment.put方法,因为7所存储的Segment和3、4不同,因此,不会阻塞在lock():
以上就是ConcurrentHashMap的工作机制,通过把整个Map分为N个Segment(类似HashTable),可以提供相同的线程安全,但是效率提升N倍,默认提升16倍。