通过同步上下文方式更新winform中的控件信息
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文。 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为。此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常工作而必须遵循的一些要求。同步模型的提供程序可以扩展此类并为这些方法提供自己的实现。(来自MSDN)
简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色。另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线程都附加SynchronizationContext这个对象,只有UI线程是一直拥有的。
Console, WinForm和WPF中的SynchronizationContext
Console程序中没有SynchronizationContext的概念。这也很好理解。因为Console没有UI控件,所以也不需要SynchronizationContext来进行同步。SynchronizationContext.Currnet总是为null。
在WinForm中,如果我们只创建了一个Window,SynchronizationContext.Currnet为一个类型为System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext的
System.Windows.Forms.WindowsFormsSynchronizationContext。但是如果你接下来用Application.Run()来显示这个窗口,SynchronizationContext.Currnet又变成了System.Threading.SynchronizationContext类型。不过有一点可以保证,在WinForm程序中SynchronizationContext.Currnet一定不为空。
在WPF中,不管你怎么创建Window,也不管你怎么用Applicaitono.Run()函数来启动Window,SynchronizationContext.Currnet总是为空。我们必须显示初始化:SynchronizationContext.SetSynchronizationContext(new System.Windows.Threading.DispatcherSynchronizationContext());
winform通过上下文更新控件内容
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这是摘录的项目里面基类窗体关于SynchronizationContext的封装,子类只要使用各种BeginAction就行了,然后在OnActionComplete里面处理访问UI控件的操作.
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