会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年1月24日
3.Ray-Event编写
摘要: Event作用: 存储事件数据。 IEventBase K:是Actor的StateId的类型,可以是long、可以是string,Ray一般使用OGuid生成的字符串作为主键。 编写Event继承IEventBase接口,Base部分如下: public string Id { get; set;
阅读全文
posted @ 2018-01-24 18:51 几维
阅读(574)
评论(2)
推荐(0)
编辑
公告