摘要: Event作用: 存储事件数据。 IEventBase K:是Actor的StateId的类型,可以是long、可以是string,Ray一般使用OGuid生成的字符串作为主键。 编写Event继承IEventBase接口,Base部分如下: public string Id { get; set; 阅读全文
posted @ 2018-01-24 18:51 几维 阅读(574) 评论(2) 推荐(0) 编辑