CharlesChen's Technical Space

简单实用是我一直在软件开发追求的目标(I Focus on. Net technology, to make the greatest efforts to enjoy the best of life.)
Not the best, only better
  博客园  :: 首页  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 14 下一页

2010年12月13日

摘要: 设计模式的要点:设计模式(Design pattern)的鼻祖来至于建筑学领域。 建筑学定义的模式是:每个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。 然后在软件设计里面,从建筑学那边借鉴过来,软件设计模式描述了在软件设计过程中某一类常见问题的一般性解决方案。通过建筑学和软件设计的不同领域,其实也能看出有很强的类比性。通过对比可以看出,软件设计模式描述了常见问题的一般性解决方案。其实我们知道在软件设计过程中,设计软件其实有很多的陷阱,你可以拿到工具和语言可以做各种各样的事情,解决各种各样的问题。 阅读全文

posted @ 2010-12-13 13:53 Charles Chen 阅读(849) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年12月10日

摘要: 记得曾经学习State设计模式的时候,记录了学习笔记.NET下的状态(State)模式 ------行为型模式 ,而最近一段时间我借助于项目的重构时间温习了关于行为型的模式----State(状态)模式。 阅读全文

posted @ 2010-12-10 15:10 Charles Chen 阅读(866) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年9月25日

摘要: Sql Server数据库的一大优势,就是具有富UI的管理和调试工具,这是优于ORACLE和其他的大中型数据库的。Sql Server的众多工具中,对于开发人员和DBA来讲,非常重要的一个,就是Sql Profiler (事件探查器) 了。 阅读全文

posted @ 2010-09-25 16:27 Charles Chen 阅读(15237) 评论(3) 推荐(2) 编辑

2010年8月9日

摘要: 这样的软件太垄断了,第一次遇到:安装软件初始化后删除我的SQL Server 2000里面的用户登录信息并让我无法再用SQL Server 2000的企业管理器和查询分析登录。真厉害!!! 真垄断,佩服之极!http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/charles2008/sa1.jpg 阅读全文

posted @ 2010-08-09 14:41 Charles Chen 阅读(3956) 评论(38) 推荐(1) 编辑

2010年7月8日

摘要: 1、 C#事件是特殊的委托 2、 C#中使用委托模型来实现事件的。 3、 C#中的委托是一个引用类型,可以把它看成一个特殊的”类”。 阅读全文

posted @ 2010-07-08 11:03 Charles Chen 阅读(6800) 评论(25) 推荐(5) 编辑

2010年7月2日

摘要: .Net应用程序的执行环境(CLR关于Assembly的搜索算法) 阅读全文

posted @ 2010-07-02 13:22 Charles Chen 阅读(3231) 评论(9) 推荐(1) 编辑

2010年6月24日

摘要: 最近为培训WCF做了一个演示DEMO,关于WCF集成COM+应用程序时候遇到一个问题:SvcConfigEditor.exe工具不让我集成COM+应用程序,出现的情况如下图所示: 阅读全文

posted @ 2010-06-24 16:21 Charles Chen 阅读(1301) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月23日

摘要: 本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制。复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又是以 如何复制引用类型成员来划分的。由此又引出了 引用类型和 值类型,以及相关的对象判等、装箱、拆箱等基础知识。 于是我干脆新起一篇,从最基础的类型开始自底向上写起了。我仅仅想将对于这个主题的理解表述出来,一是总结和复习,二是交流经验,或许有地方我理解的有偏差,希望指正。如果前面基础的内容对你来说过于简单,可以跳跃阅读。 阅读全文

posted @ 2010-05-23 14:52 Charles Chen 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2010年5月16日

摘要: C#2.0锐利体验---杂项技术,以及C#语言的未来发展。 阅读全文

posted @ 2010-05-16 16:27 Charles Chen 阅读(402) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 在项目开发过程中,因项目的需求,在客户端部署的两个.Net 应用程序需要共享一个变量,即:一个.Net应用程序设置了变量的值,那么在另外一个.Net应用程序中就能读取到设置的值。简单来说,需要跨不同的AppDomain来共享变量。 阅读全文

posted @ 2010-05-16 16:05 Charles Chen 阅读(1044) 评论(0) 推荐(1) 编辑

上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 14 下一页