摘要:
设计模式的要点:设计模式(Design pattern)的鼻祖来至于建筑学领域。
建筑学定义的模式是:每个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。
然后在软件设计里面,从建筑学那边借鉴过来,软件设计模式描述了在软件设计过程中某一类常见问题的一般性解决方案。通过建筑学和软件设计的不同领域,其实也能看出有很强的类比性。通过对比可以看出,软件设计模式描述了常见问题的一般性解决方案。其实我们知道在软件设计过程中,设计软件其实有很多的陷阱,你可以拿到工具和语言可以做各种各样的事情,解决各种各样的问题。 阅读全文
posted @ 2010-12-13 13:53 Charles Chen 阅读(849) 评论(0) 推荐(0) 编辑