CharlesChen's Technical Space

简单实用是我一直在软件开发追求的目标(I Focus on. Net technology, to make the greatest efforts to enjoy the best of life.)
Not the best, only better
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2010年3月21日

摘要: 本文转载于:http://www.cnblogs.com/zhaotiantang/archive/2009/03/17/1414135.html 我们在做winform应用的时候,大部分情况下都会碰到使用多线程控制界面上控件信息的问题。然而我们并不能用传统方法来做这个问题,下面我将详细的介绍。 首先来看传统方法: public partial class Form1 : Form { publ... 阅读全文

posted @ 2010-03-21 17:38 Charles Chen 阅读(1691) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要: 异常的实现机制:异常的实现机制是严重依赖与线程的栈的。每个线程都有一个栈,线程启动后会在栈上安装一些异常处理帧,并形成一个链表的结构,在异常发生时通过该链表可以进行栈回滚,如果你自己没有安装的话,可能会直接跳到链表尾部,那可能是CRT提供的一个默认处理帧,弹出一个对话框提示某某地址内存错误等,然后确认调试,取消关闭。 阅读全文

posted @ 2010-03-21 16:08 Charles Chen 阅读(1007) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 1、C++的标准输入输出流C++中提供了一套输入输出流对象,他们是cin,cout,cerr,对应C语言的中三个文件指针,stdin,stdout,stderr,分别指向终端输入,终端输出和标准出错输出(也从终端输出),cin与>>一起完成输入操作,cout,cerr与<<一起完成输出与标准错误输出。利用cin和cout比C语言中的sanf和printf要方便得多,cin和... 阅读全文

posted @ 2010-03-21 11:11 Charles Chen 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑