2015年11月20日
摘要: 我相信,有前面两篇的介绍,稍微熟悉socket程序设计的开发人员,应该完全能自行设计出一个基于webSocket的在线交互系统了,趁着我现在还有几分热情,干脆写个完整的聊天室,就当是我为业内socket开发新手所作的一点小贡献吧。欢迎广大朋友对我的思路和代码拍砖,能够互相促进也就是我的愿望了。 我... 阅读全文
posted @ 2015-11-20 15:39 到底是不是 阅读(542) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇我们已经在服务器和客户端之间建立起一个能双向通讯的途径,如果你马上按以前的经验直接丢送数据,恭喜,数据能过去,可你却根本不认识,这是自然,他的地盘他要做主,websocket 有其自己约定的数据格式,我们必须按照这个格式来才行的。协议这玩意,很是枯燥,只能用,不能创新,但多了解一些这种规则,对... 阅读全文
posted @ 2015-11-20 15:33 到底是不是 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 知道了怎么握手只是让客户端和服务器建立连接而已,WebSocket真正麻烦的地方是在数据的传输上!为了环保,它使用了特定格式的数据帧,这个数据帧需要自己去解析(当然也有别人编写好的库可以用)。虽然官方文档描述的很详细,但是看起来还是蛋疼。 当客户端向服务器发送一个数据时服务器收到一个数据帧,比如下... 阅读全文
posted @ 2015-11-20 15:26 到底是不是 阅读(5455) 评论(1) 推荐(0) 编辑