摘要: 变量命名 变量名称有意义 命名规范 命名方法|规则|用于|例如 | | | Camel|首字母小写,其余单词首字母大写|字段(前面加下划线)和变量|_highSchool Pascal|每个单词的首字母均大写|方法| GetMax() 进程 一个应用程序就是一个进程,一个进程是由多个线程组成 进程帮 阅读全文
posted @ 2019-11-19 14:54 爱学习的刘某某 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C 中的值类型和引用类型 0 |值类型 | 引用类型 | | 预定义类型 | sbyte、byte、float、short、ushort、double、int、uint、char、long、ulong、decimal、bool|object、string、dynamic 用户自定义类型 | stru 阅读全文
posted @ 2019-11-19 14:39 爱学习的刘某某 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity3d中的触发器和碰撞器的区别? 碰撞器是触发器的载体,触发器是碰撞器的一个属性。 当Is Trigger=false,碰撞器根据物理引擎引发碰撞。碰撞的效果可以调用OnCollisionEnter()/OnCollisionStay()/OnCollisionExit(); 当Is Tri 阅读全文
posted @ 2019-11-17 14:25 爱学习的刘某某 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念 Unity主线程:为保证数据安全,Unity核心的游戏逻辑全部都是在一个线程里完成,即Unity主线程 帧循环:在主线程上运行一次完整的游戏逻辑, 称为完成一次帧循环。 注意 一个逻辑帧通常指一次包含了以Update()为主的循环调用过程。因为我们游戏的逻辑大部分都是在Update()里面 一 阅读全文
posted @ 2019-11-17 14:21 爱学习的刘某某 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏生命周期 执行顺序 | 部分函数名称 | 调用 |注意 | | | 1|Awake | 游戏物体实例化后并处于激活状态时调用,即使脚本组件没有激活也会调用,且总是在Start()之前调用|只调用一次 2|OnEnable | 游戏物体与脚本组件激活时调用|会反复触发 3|Reset|重置默认值 阅读全文
posted @ 2019-11-17 14:02 爱学习的刘某某 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SQA计划和系统测试规程 一、SQA计划 1、软件工程 项目名称为“Life In CCSU”,首先我们要准确的了解此软件的需求(例如:网上缴费、网上查课、选课、评教等),在此前提进行建模,基于场景、类、行为、模式的建模都可以,然后进行体系结构设计,画出体系结构图,最后再做用户的界面设计。 2、质量 阅读全文
posted @ 2018-04-28 12:01 爱学习的刘某某 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第四次Scrum冲刺 Life in CCSU 一、第四次Scrum任务 小组GitHub地址链接:https://github.com/LoneylittleTeam/Team 个人GitHub地址链接:https://github.com/15116340325/FirstScrum 继续上次完 阅读全文
posted @ 2018-04-10 15:21 爱学习的刘某某 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第三次Scrum冲刺————Life in CCSU 一、第三次Scrum任务 小组GitHub地址链接:https://github.com/LoneylittleTeam/Team 个人GitHub地址链接:https://github.com/15116340325/FirstScrum 继续 阅读全文
posted @ 2018-03-21 23:53 爱学习的刘某某 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二次Scrum冲刺——Life in CCSU 一、 第二次Scrum任务 继续上一次冲刺的内容,这次完成论坛部分。 二、 用户故事 用户输入账号、密码; 用户点击论坛部分; 系统显示帖子; 用户选择想要回复的帖子,进行回复; 用户发布新帖子; 用户退出系统 三、 打开论坛用例图 用例说明: 用户 阅读全文
posted @ 2017-11-15 00:01 爱学习的刘某某 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一次Scrum冲刺——Life in CCSU 一、第一次Scrum任务 首先集体讨论确定全局规划,然后进行切割分工,按照规划实现全部功能。现在基于用户的基本需求做一部分。 二、用户故事 1、用户打开APP,进入登录界面; 2、用户输入账号和密码; 3、登陆之后,可以查看个人信息; 4、修改个人信 阅读全文
posted @ 2017-10-30 00:12 爱学习的刘某某 阅读(243) 评论(1) 推荐(0) 编辑