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posted @ 2020-05-18 14:39 爱学习的刘某某 阅读(12080) 评论(3) 推荐(11) 编辑
摘要: 基础 可扩展的标记语言 优点: 容易读懂 格式标准任何语言都内置了XML分析引擎,不用单独进行文件分析引擎的编写 Node :所看到的均是节点 Element:元素就是标签 节点包含元素 大小写敏感 写入XML 写入带属性的XML 文档对象模型 对XML增加 读取XML xml文件名不区分大小写,均 阅读全文
posted @ 2019-11-28 23:33 爱学习的刘某某 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异常 异常是程序中的运行时错误,它违反了系统约束或应用程序约束,或出现了在正常操作时未预料的情形。 try语言 用来指明为避免出现异常而被保护的代码段,并在发生异常时提供代码处理异常。 3个部分组成: 1.try块包含为避免出现异常而被保护的代码。 2.catch子句部分含有一个或多个catch子句 阅读全文
posted @ 2019-11-28 20:22 爱学习的刘某某 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委托 把一个函数作为参数传递 函数可以直接赋值给一个委托对象、委托的签名必须跟函数的签名一样 是C 中类型安全的,可以订阅一个或者多个具有相同签名方法的函数指针。 使用委托对的步骤 1.声明一个委托类型。类似方法声明,但是没有实现块。 2.使用该委托类型声明一个委托变量。 3.创建委托类型的对象,并 阅读全文
posted @ 2019-11-28 16:14 爱学习的刘某某 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类特点 1.抽象成员必须标记为abstract,并且不能有任何实现(大括号也没有)。 2.抽象成员必须在抽象类中。 3.抽象类不能被实例化。 4.子类继承抽象类后,必须把父类中的所有抽象成员都重写。(若子类也是一个抽象类,则可以不重写) 5.抽象成员的修饰符不能是private。 6.在抽象类中 阅读全文
posted @ 2019-11-22 14:33 爱学习的刘某某 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类库 .dll文件,使用类库来帮助我们封装一些常用的功能。 静态和非静态 异同|静态|非静态 | | 是否被static|是|否 类是否能创建对象|否|是 成员|只能存在静态成员|静态和非静态均可 调用成员方法|静态类名.静态方法名|实例名.实例成员 加载顺序|静态成员先与实例成员被加载到内存中| 阅读全文
posted @ 2019-11-22 13:59 爱学习的刘某某 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: string 不可变性:不管对字符串做什么操作,都会在内存中产生一块新的实例。 字符串常量的“驻留池”。 可以将一个字符串看作是char类型的只读数组。 GC(Garbage Collection):每隔一段时间,会扫描整个内存,若发现有的空间没有被指向,则立即把它销毁。 string的常用方法和示 阅读全文
posted @ 2019-11-21 21:28 爱学习的刘某某 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: abc cba I Love You I evoL uoY 阅读全文
posted @ 2019-11-21 21:05 爱学习的刘某某 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML中的关系 在UML中有4中关系:依赖、关联、泛化、实现 依赖(Dependency) 是两个模型元素间的语义关系 其中一个元素(独立元素)发生变化会影响到另一个元素(依赖元素)的语义 图形: 关联(Association) 指明了一个对象与另一个对象间的关系 图形: 泛化(Generaliza 阅读全文
posted @ 2019-11-20 17:09 爱学习的刘某某 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义 定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 UML图 代码 为了方便写到了一起,实际开发中类要单独页面写。 阅读全文
posted @ 2019-11-20 14:59 爱学习的刘某某 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑