<转载>关于Microsoft Speech SDK 中TTS的研究

1.   TTS概述
随着语音技术的发展,微软也推出了相应的语音开发工具,即Microsoft Speech SDK,这个SDK中包含了语音应用设计接口(SAPI)、微软的连续语音识别引擎(MCSR)以及微软的语音合成(TTS)引擎等等。它其中的TTS(text-to-speech)引擎可以用于实现语音合成,我们通过TTS引擎可以分析文本内容并且将其朗读出。实现TTS技术的方法有很多种,现在主要采用三种:连词技术、语音合成技术、子字连接技术。目前的5.1版本的SDK一共可以支持3种语言的识别 (英语,汉语和日语)以及2种语言的合成(英语和汉语)。其中还包括对于低层控制和高度适应性的直接语音管理、训练向导、事件、语法编译、资源、语音识别(SR)管理以及TTS管理等强大的设计接口。


2.   实现原理
 
     以下是SpeechAPI的总体结构:

       从图中我们可以看出语音引擎则通过DDI层(设备驱动接口)和SAPI(SpeechAPI)进行交互,应用程序通过API层和SAPI通信。通过使用这些API,用户可以快速开发在语音识别或语音合成方面应用程序。
 
     应用程序使用ISpVoice接口来控制TTS,通过调用其中的Speak方法可以朗读出文本内容,通过调用SetVoice / GetVoice方法(在.NET中已经转变成Voice属性)来获取或设置朗读的语音,而通过调用GetVolume / SetVolume、GetRate / SetRate等方法(在.NET中已经转变成Volume和Rate属性)来获取或设置朗读的音量和语速。
 
功能强大之处在于TTS能识别XML标记,通过给文本加上XML标记,我们让TTS朗读出更加符合语言阅读习惯的句子。例如:
 
l   <volume level=”60”></volume> 用于设置文本朗读的音量;
 
l   <rate absspeed=”1”/>、<rate speed=”5”/> 分别用于设置文本朗读的绝对速度和相对速度;
 
l   <pitch absmiddle=”2”/>、<pitch middle=”5”/> 分别用于设置文本朗读的绝对语调和相对语调;
 
l   <emph></emph> 在他们之间的句子被视为强调;
 
l   <spell></spell> 可以将单词逐个字母的拼写出来;
 
l   <silence msec=”500”/> 表示停止发声,并保持500微秒;
 
l   <context id=”date_mdy”>02/03/07</context> 可以按要求朗读出日期
 
l   <voice required="Language=409"></voice> 用于设置朗读所用的语言,其中409表示使用英语,804表示使用汉语,而411表示日语。
 
 
 
 
 
3.   软件的开发
 
 
 
3.1.  开发环境的搭建
 
 
 
由于Microsoft Speech SDK是以COM组件的形式提供给我们的,因此在使用.NET开发时必须引入Interop.SpeechLib.dll文件,如图:


在引入DLL文件后,我们就可以通过添加“using SpeechLib;”引入命名空间,或直接使用SpeechLib前缀来使用SpeechLib空间下的所有类。
 
 
 
3.2.    二次封装TTS类
 
 
 
我们将使用Singleton设计模式来对TTS进行封装,首先声明一个SpVoice接口,并用SpVoiceClass 对象来实例化,这个接口是实现文本朗读的核心。接着提供用于朗读文本的方法,例如:
 
   /// <summary>
 
        /// 读出Xml文件内容
 
        /// </summary>
 
        /// <param name="xml">Xml文件内容</param>
 
        public void SpeakXml(string xml)
 
        {
 
            voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);
 
        }
 
并且使用Pause()、Resume()、Stop()等方法来控制朗读暂停、继续和停止。至于保存音频文件,我们可以使用以下方法,将音频输出流指向一个文件流,来完成保存工作。
 
        /// <summary>
 
        /// 保存音频到文件
 
        /// </summary>
 
        /// <param name="xml">要读的Xml格式的内容</param>
 
        /// <param name="fileName">要保存的文件名</param>
 
        public void Save(string xml, string fileName)
 
        {
 
            SpFileStream stream = new SpFileStream();
 
            stream.Open(fileName, SpeechStreamFileMode.SSFMCreateForWrite, false);
 
            voice.AudioOutputStream = stream;
 
            voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML);
 
            voice.WaitUntilDone(Timeout.Infinite);
 
            stream.Close();
 
        }
 
 
 
 
 
3.3.  实现中英文的混合朗读
 
 
 
如果我们直接调用SpVoice接口中Speak方法来朗读文本,那么在朗读过程中,要么使用英文朗读引擎,要么使用中文朗读引擎,这样就只能朗读纯英文文本或纯中文文本。要怎样才能朗读混合的文本呢?第一种方法,我们可以在朗读过程中,根据文本的内容来切换朗读所用的引擎,即调用SetChinaVoice()和SetEnglishVoice()方法。第二种方法,我们在朗读文本之前,先分析文本,将属于英文的句子加上英文语音XML标记,即<voice required=”Language=409”></voice>,将属于中文的句子加上中文语音XML标记,即<voice required=”Language=804”></voice>。这样调用SpeakXml方法就可以实现中英文混合朗读。
 
在这里我选择第二种方法,在类中增加静态方法:AddXmlLangTag,返回添加过标记得文本内容。
 
/// <summary>
 
        /// 设置中文语音
 
        /// </summary>
 
        public void SetChinaVoice()
 
        {
 
            voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(0);
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 设置英文语音
 
        /// </summary>
 
        public void SetEnglishVoice()
 
        {
 
            voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(1);
 
        }
 
 
 
 
 
3.4.  界面的实现
 
 
 


在打开文件时,可以选择打开文本文件(*.Txt)和XML文件(*.Xml),如果打开的是XML文件,将不对内容作任何修改,并且也不允许调节音量、语速、语调,因为这些都应该在XML文件中写好;如果打开的是文本文件,则在朗读前,会调用AddXmlLangTag方法给文本加上语言标记,调用AddXmlPitchTag方法给文本加上语调标记,同时也允许调节音量、语速、语调。
 
   

 
 
4.   总结
 
     通过为普通文本内容设置语音XML标记,并调用SpVoice接口的Speak方法,可以实现中英文文本的混合朗读。如果要使朗读的效果更佳,就必须手工为每一个句子设置相应的XML标记,这样可使朗读更接近人性化。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【参考文献】
 
1.Microsoft Speech SDK 帮助 (sapi.chm)
 
2.http://www.codeproject.com/vb/net/TTSinVBpackage.asp
 
3.http://www.c-sharpcorner.com/SpeechNet.asp
 
4.http://www.supinfo-projects.com/cn/2006/xing_jin_inter_2006/
 
5.http://www.microsoft.com/china/community/program/originalarticles/TechDoc/Cnspeech.mspx
 
6.http://www.microsoft.com/speech/default.mspx
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【源码】
 
 
 
Talker.cs
 
 
 
using System;
 
using System.Collections.Generic;
 
using System.Text;
 
using System.Threading;
 
using SpeechLib;
 
 
 
namespace VoiceTalker
 
{
 
    /// <summary>
 
    /// TTS语音朗读类
 
    /// </summary>
 
    public class Talker
 
    {
 
        private static Talker talker = null;        //Talker对象
 
        private SpVoice voice = null;               //SpVoice对象,用于实现TTS
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 默认的英文语音ID
 
        /// </summary>
 
        public const string DefaultEnglishLangID = "409";
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 默认的中文语音ID
 
        /// </summary>
 
        public const string DefaultChineseLangID = "804";
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 构造函数
 
        /// </summary>
 
        private Talker()
 
        {
 
            voice = new SpeechLib.SpVoiceClass();
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 获取或设置音量
 
        /// </summary>
 
        public int Volume
 
        {
 
            get
 
            {
 
                return voice.Volume;
 
            }
 
            set
 
            {
 
                voice.Volume = value;
 
            }
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 获取或设置语速
 
        /// </summary>
 
        public int Rate
 
        {
 
            get
 
            {
 
                return voice.Rate;
 
            }
 
            set
 
            {
 
                voice.Rate = value;
 
            }
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 获取或设置语音
 
        /// </summary>
 
        public SpObjectToken Voice
 
        {
 
            get
 
            {
 
                return voice.Voice;
 
            }
 
            set
 
            {
 
                voice.Voice = value;
 
            }
 
        }
 
 
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 获得实例
 
        /// </summary>
 
        /// <returns>Talker对象</returns>
 
        public static Talker Instance()
 
        {
 
            if (talker == null)
 
            {
 
                talker = new Talker();
 
            }
 
            return talker;
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 给文本内容添加语言标记
 
        /// </summary>
 
        /// <param name="src">文本内容</param>
 
        /// <returns>经过语言标记的文本内容</returns>
 
        public static string AddXmlLangTag(string src)
 
        {
 
            return AddXmlLangTag(src, Talker.DefaultEnglishLangID, Talker.DefaultChineseLangID);
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 给文本内容添加语言标记
 
        /// </summary>
 
        /// <param name="src">文本内容</param>
 
        /// <param name="englishLangID">英文语音ID</param>
 
        /// <param name="chineseLangID">中文语音ID</param>
 
        /// <returns>经过语言标记的文本内容</returns>
 
        public static string AddXmlLangTag(string src, string englishLangID, string chineseLangID)
 
        {
 
            if (src.Length < 1)
 
            {
 
                return "";
 
            }
 
 
 
            StringBuilder dest = new StringBuilder();
 
            int startPos = 0, endPos = 0;
 
            bool isAscii = !(src[0] > 128);
 
            for (int i = 0; i < src.Length; i++)
 
            {
 
                /* 判断每个字符是否为ASCII,如果是则加上<voice required="Language=englishLangID"></voice>
 
                 * 如果不是就加上<voice required="Language=chineseLangID></voice>
 
                 */
 
                if (src[i] > 128)
 
                {
 
                    if (isAscii)
 
                    {
 
                        string sub = src.Substring(startPos, endPos - startPos);
 
                        dest.Append("<voice required=\"Language=" + englishLangID + "\">" + sub + "</voice>");
 
                        startPos = endPos;
 
                    }
 
                    isAscii = false;
 
                    endPos++;
 
                }
 
                else
 
                {
 
                    if (!isAscii)
 
                    {
 
                        string sub = src.Substring(startPos, endPos - startPos);
 
                        dest.Append("<voice required=\"Language=" + chineseLangID + "\">" + sub + "</voice>");
 
                        startPos = endPos;
 
                    }
 
                    isAscii = true;
 
                    endPos++;
 
                }
 
            }
 
            string r = src.Substring(startPos, endPos - startPos);
 
            string langID = isAscii == true ? englishLangID : chineseLangID;
 
            dest.Append("<voice required=\"Language=" + langID + "\">" + r + "</voice>");
 
            return dest.ToString();
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 给文本内容添加语调标记
 
        /// </summary>
 
        /// <param name="src">文本内容</param>
 
        /// <param name="pitch">语调</param>
 
        /// <returns>经过语调标记的文本内容</returns>
 
        public static string AddXmlPitchTag(string src, int pitch)
 
        {
 
            string pitchTag = "<pitch absmiddle=\"" + pitch.ToString() + "\"/>";
 
            return pitchTag + src;
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 设置中文语音
 
        /// </summary>
 
        public void SetChinaVoice()
 
        {
 
            voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(0);
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 设置英文语音
 
        /// </summary>
 
        public void SetEnglishVoice()
 
        {
 
            voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty, string.Empty).Item(1);
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 读出文件内容
 
        /// </summary>
 
        /// <param name="text">文件内容</param>
 
        public void SpeakText(string text)
 
        {
 
            voice.Speak(text, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFDefault | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 读出Xml文件内容
 
        /// </summary>
 
        /// <param name="xml">Xml文件内容</param>
 
        public void SpeakXml(string xml)
 
        {
 
            voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 读出文件内容
 
        /// </summary>
 
        /// <param name="fileName">文件名</param>
 
        public void SpeakFile(string fileName)
 
        {
 
            voice.Speak(fileName, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsFilename | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync);
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 暂停
 
        /// </summary>
 
        public void Pause()
 
        {
 
            voice.Pause();
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 继续
 
        /// </summary>
 
        public void Resume()
 
        {
 
            voice.Resume();
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        ///   停止说话
 
        /// </summary>
 
        public void Stop()
 
        {
 
            voice.Speak(string.Empty, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak);
 
        }
 
 
 
        /// <summary>
 
        /// 保存音频到文件
 
        /// </summary>
 
        /// <param name="xml">要读的Xml格式的内容</param>
 
        /// <param name="fileName">要保存的文件名</param>
 
        public void Save(string xml, string fileName)
 
        {
 
            SpFileStream stream = new SpFileStream();
 
            stream.Open(fileName, SpeechStreamFileMode.SSFMCreateForWrite, false);
 
            voice.AudioOutputStream = stream;
 
            voice.Speak(xml, SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync | SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFIsXML);
 
            voice.WaitUntilDone(Timeout.Infinite);
 
            stream.Close();
 
        }
 
    }
 
}
 
 
 
 
 
 
 
VoiceForm.cs
 
 
 
using System;
 
using System.Collections.Generic;
 
using System.ComponentModel;
 
using System.Data;
 
using System.Drawing;
 
using System.Text;
 
using System.IO;
 
using System.Windows.Forms;
 
 
 
namespace VoiceTalker
 
{
 
    public partial class VoiceForm : Form
 
    {
 
        private bool isXml = false;
 
        private Talker talker = Talker.Instance();
 
 
 
        public VoiceForm()
 
        {
 
            InitializeComponent();
 
        }
 
 
 
        private void openButton_Click(object sender, EventArgs e)
 
        {
 
            DialogResult dr = openFileDialog.ShowDialog();
 
            if (dr == DialogResult.OK)
 
            {
 
                FileInfo fi = new FileInfo(openFileDialog.FileName);
 
                //判断是否为Xml格式的文件
 
                if (fi.Extension.ToLower() == ".xml")
 
                {
 
                    controlBox.Enabled = false;
 
                    isXml = true;
 
                }
 
                else
 
                {
 
                    controlBox.Enabled = true;
 
                }
 
                fileNameText.Text = fi.FullName;
 
                contentText.Text = "";
 
 
 
                //读取文件内容
 
                StreamReader sr = new StreamReader(openFileDialog.OpenFile(), Encoding.Default);
 
                contentText.Text = sr.ReadToEnd();
 
            }
 
        }
 
 
 
        private void speakButton_Click(object sender, EventArgs e)
 
        {
 
            try
 
            {
 
                if (isXml)
 
                {
 
                    talker.SpeakXml(contentText.Text);
 
                }
 
                else
 
                {
 
                    talker.Volume = volumeBar.Value;
 
                    talker.Rate = rateBar.Value;
 
                    String readText = Talker.AddXmlLangTag(contentText.Text);
 
                    readText = Talker.AddXmlPitchTag(readText, pitchBar.Value);
 
                    talker.SpeakXml(readText);
 
                }
 
            }
 
            catch (Exception ex)
 
            {
 
                MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
 
            }
 
        }
 
 
 
        private void StopButton_Click(object sender, EventArgs e)
 
        {
 
            try
 
            {
 
                talker.Stop();
 
            }
 
            catch (Exception ex)
 
            {
 
                MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
 
            }
 
        }
 
 
 
        private void pauseButton_Click(object sender, EventArgs e)
 
        {
 
            try
 
            {
 
                if (pauseButton.Text == "暂停")
 
                {
 
                    talker.Pause();
 
                    pauseButton.Text = "继续";
 
                }
 
                else
 
                {
 
                    talker.Resume();
 
                    pauseButton.Text = "暂停";
 
                }
 
            }
 
            catch (Exception ex)
 
            {
 
                MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
 
            }
 
        }
 
 
 
        private void saveButton_Click(object sender, EventArgs e)
 
        {
 
            try
 
            {
 
                DialogResult dr = saveFileDialog.ShowDialog();
 
                if (dr == DialogResult.OK)
 
                {
 
                    string fileName = saveFileDialog.FileName;
 
                    string content = contentText.Text;
 
                    if (!isXml)
 
                    {
 
                        talker.Volume = volumeBar.Value;
 
                        talker.Rate = rateBar.Value;
 
                        content = Talker.AddXmlLangTag(content);
 
                        content = Talker.AddXmlPitchTag(content, pitchBar.Value);
 
                    }
 
                    talker.Save(content, fileName);
 
                }
 
            }
 
            catch (Exception ex)
 
            {
 
                MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
 
            }
 
        }
 
 
 
        private void volumeBar_Scroll(object sender, EventArgs e)
 
        {
 
            try
 
            {
 
                talker.Volume = volumeBar.Value;
 
            }
 
            catch (Exception ex)
 
            {
 
                MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
 
            }
 
        }
 
 
 
        private void rateBar_Scroll(object sender, EventArgs e)
 
        {
 
            try
 
            {
 
                talker.Rate = rateBar.Value;
 
            }
 
            catch (Exception ex)
 
            {
 
                MessageBox.Show(ex.Message, "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
 
            }
 
        }
 
 
 
        private void aboutButton_Click(object sender, EventArgs e)
 
        {
 
            new AboutForm().ShowDialog();
 
        }
 
 
 
        private void exitButton_Click(object sender, EventArgs e)
 
        {
 
            Application.Exit();
 
        }
 
    }
 
}


本文出处:http://blog.csdn.net/virlene/archive/2007/03/15/1529844.aspx

posted @ 2011-06-01 02:12  孤獨龍  阅读(920)  评论(0编辑  收藏  举报