四则运算
个人项目 — 小学四则运算 “软件”之初版
- 作业要求地址:http://www.cnblogs.com/xiangxuer/p/9695909.html
- github地址:https://github.com/CCCCLM/CLM.git
1.时间计划与实际使用时间
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预计hour | 实际hour |
Planning | 计划 | 0.1 | 0.1 |
· Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 5 | 6.5 |
Development | 开发 | 0.3 | 0.4 |
· Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 0.4 | 0.4 |
· Design Spec | 生成设计文档 | 0.3 | 0.2 |
· Design Review | 设计复审 | 0.2 | 0.3 |
· Coding Standard | 代码规范 | 0.1 | 0.1 |
· Design | 具体设计 | 0.3 | 0.3 |
· Coding | 具体编码 | 2 | 2.5 |
· Code Review | 代码复审 | 0.3 | 0.3 |
· Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 0.3 | 0.3 |
2.需求分析:
作业需求:
为任何编程语言都可以,命令行程序接受一个数字输入,然后输出相应数目的四则运算题目和答案。例如输入数字是 30, 那就输出 30 道题目和答案。 运算式子必须至少有两个运算符,运算数字是在 100 之内的正整数,答案不能是负数。 要求能出和真分数 (二分之一, 十二分之五,等)相关的练习题。并且要求能处理用户的输入,并判断对错,打分统计。 要求能处理用户输入的真分数。
题目分析:
▶ 编程语言为java;
▶ 题目数量由用户给出;
▶ 四则运算的题目要求:两个运算符,3个数值,数值必须是100以内的正整数
▶ 结果要求:答案为正数
▶ 计分功能
▷ 扩展需求:可以出有真分数的题目,可处理用户的真分数输入
2.代码规范
命名规范:使用匈牙利命名法
程序风格:程序按照阶梯式编写,括号习惯使用其一个括号在语句后面,结尾括号另占一行
注释规范:函数头的注释(“功能”,“返回值”),在一些关键的语句上面进行注释
3.具体设计
设计了4个类:mian类用于程序的运行,Title作为题目的生成和答案的生成,SetRandomNunber作为随机的东西,NB记录随机数,一般传数据,
Title类中的方法有:
RandomSymbolNumber():获得所有随机数
RandomNumbers(): 获得所有随机符号
Calculation() 逻辑计算
GetTitles() 生成所有题目
GetAnswer() 生成所有答案
4.主要代码
逻辑计算
for(int i=0;i<numberSymbol.length;i++){
if(i>=1&&z==1){
h=i;
i--;
}
if(numberSymbol[i].equals("*")){
answer= numberA[i]*numberA[i+1];
numberA[i]=answer;
for(int j=i;j<numberSymbol.length;j++){
if(j<numberSymbol.length-1){
numberA[j+1]=numberA[j+2];
numberSymbol[j]=numberSymbol[j+1];
numberSymbol[j+1]="a";
}
}
z=1;
l++;
}
if(numberSymbol[i].equals("/")){
answer=numberA[i]/numberA[i+1];
numberA[i]=answer;
for(int j=i;j<numberSymbol.length;j++){
if(j<numberSymbol.length-1) {
numberA[j + 1] = numberA[j + 2];
numberSymbol[j] = numberSymbol[j + 1];
numberSymbol[j+1]="b";
}
}
z=1;
l++;
}
if(h!=0) {
i = h;
h = 0;
}
}
for(int i=0;i<numberSymbol.length-l;i++){
if(i>=1){
h=i;
i--;
}
if(numberSymbol[i].equals("-")){
answer= numberA[i]-numberA[i+1];
numberA[i]=answer;
for(int j=i;j<numberSymbol.length;j++){
if(j<numberSymbol.length-1) {
numberA[j + 1] = numberA[j + 2];
numberSymbol[j] = numberSymbol[j + 1];
}
}
if(h!=0) {
l++;
}
}
if(numberSymbol[i].equals("+")){
answer=numberA[i]+numberA[i+1];
numberA[i]=answer;
for(int j=i;j<numberSymbol.length;j++){
if(j<numberSymbol.length-1) {
numberA[j + 1] = numberA[j + 2];
numberSymbol[j] = numberSymbol[j + 1];
}
}
if(h!=0) {
i++;
}
}
if(h!=0) {
i = h;
h=0;
}
}
5.测试
测试其实自己能发现较多的问题,例如一开始没考虑除法分母不能为0的问题。输入没有容错。
6。问题和解决方法:
一开始逻辑计算的时候,逻辑上有很错误,导致了走了很多弯路,例如乘法和除法的优先计算,
在打代码的过程中,没有想到计算后数组的指向问题,计算后忘了又要从前开始计算,直接计算下一个,
后来通过不断的测试哈检查解决灵刺问题。
7.项目运行结果截图