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2023年7月10日
Unity3D高级编程主程手记 学习笔记六:网络通讯
摘要: 1.C#实现TCP 1.1 实现所需API C#提供了TCP的Socket连接API。一般的游戏项目我们不会使用阻塞方式连接和接收。因为我们不会让游戏卡住等待传输链接,大多数情况下我们还是会使用更加平滑的异步操作作为网络连接和收发的操作。常用的API如下: BeginConnect : 开始连接 B
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posted @ 2023-07-10 22:45 CatSevenMillion
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