摘要: 各平台如何热更新? Android,PC(C#) 将执行代码预编译为AssemblyDLL 将代码作为TextAsset打包进AssetBundle 运行时调用AssemblyDLL代码 更新相应的AssetBundle即可实现热更新 IOS(不允许使用C#的部分反射功能并不支持JIT) Unity 阅读全文
posted @ 2023-05-22 16:18 CatSevenMillion 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑