摘要: 游戏发布到安卓端后会崩溃,在unity编译器运行是正常的。可以通过这个类进行捕获log。 在你想打log的地方进行appdebug.logError然后在生成的日志文件内就可以看到对应的log信息了。 阅读全文
posted @ 2017-08-30 16:52 萌新小L 阅读(1571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第二行代码是设置屏幕的比例,也就是设置这里: 第三行代码是修改canvas的比例,也就是相当于设置这里 阅读全文
posted @ 2017-08-30 16:49 萌新小L 阅读(1012) 评论(0) 推荐(0) 编辑