关于U3D的UGUI的适配

Canvas Scaler就是用来做适配的

1.Reference Resolution表示我们设计界面的时候使用的屏幕大小

2.Screen match Mode有三种选择,即三种界面适配方案。

Shrink 保持缩放比例,裁切
Expand 缩放不裁切
Match Width Screen Size
下面是最重要的一环!!!!!!!!:

如果是Match Width 那么就是适配宽度,把宽度设置为屏幕宽度,然后保持比例 如果Match height,那么适配高度,首先把高度设置为屏幕高度,然后保持比例

我们一般是保持适配高度,然后调整UGUI的锚点,锚点设置到左右。

posted @ 2017-08-16 19:11  萌新小L  阅读(562)  评论(0编辑  收藏  举报