关于U3D的UGUI的适配
Canvas Scaler就是用来做适配的
1.Reference Resolution表示我们设计界面的时候使用的屏幕大小
2.Screen match Mode有三种选择,即三种界面适配方案。
Shrink 保持缩放比例,裁切 Expand 缩放不裁切 Match Width Screen Size 下面是最重要的一环!!!!!!!!:
如果是Match Width 那么就是适配宽度,把宽度设置为屏幕宽度,然后保持比例 如果Match height,那么适配高度,首先把高度设置为屏幕高度,然后保持比例
我们一般是保持适配高度,然后调整UGUI的锚点,锚点设置到左右。