unity平台的预处理(宏的定义)
在unity的跨平台中,我们常常会在各个平台游走,如安卓版,苹果版,PC版。在不同的平台上,我们要做不同的操作。然而我们可以使用unity的自带的宏定义来做平台的判断。Unity帮我们定义了例如以下平台预处理。(还有一些版本号的宏定义,这里没有写出来。)
我们使用#if #elif #endif进行宏命令的判断,unity会自己判断哪些条件成立,然后执行指定的代码。例子如下:
此外,我们还可以自己对宏命令进行定义:在edit-project settings-player中的设定栏可以添加属于自己的宏定义。如果你在该平台添加了该宏定义,那么就会判断执行该宏命令下的代码。而其他平台没有定义对应宏命令,就不会执行这些代码。