随笔分类 - 比赛题解
摘要:我多久没更新这个系列了啊 E 把格子分成两类,每一类之间的坐标均可互相走到。 然后将这里面的点都旋转 度,于是这个问题就被转换成曼哈顿距离的问题了。 我们可以把 和 拆开计算。 然后我们排个序,求个差分,然后对于每一个区间算贡献即可。 code F 非常简单的树
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摘要:E 建反图 + 拓扑排序。 先求出直接与 连接的点的答,就是最后一辆车的发车时间。然后再做拓扑排序。 假如我们知道点 的答案为 并且 相连,那么我们点 到点 是在第 分钟之前的第一班这的发
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摘要:problem 考虑使用 dfs 模拟。 由于一个程序可能在不进入无限循环的情况下运行很多步,这将会非常缓慢。因此,接下来要加速模拟,可以用记忆化搜索。 在网格中,机器人的可能状态(位置和朝向)只有 种情况。 并且执行程序可能会处于的
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摘要:题解不应该流露出太多感情,对吧。 E 建议评黄。 首先我们可以想到暴力 dp。 定义 为以 为结尾满足题目意思的最长序列的长度。 很明显,时间复杂度为 不可通过本题。 我们发现一个序列以 为结尾,那么上一位绝对是以 \(a_i-
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摘要:E 其实就是构造出最小的方案。 我们把二进制第 为 的所有数放到一起查询。 所以如果第 次询问的回答是 那么有问题的饮料二进制下的第 为就是 。 所以就可以计算出有问题的饮料的编号了。 code F 暂时没写 G 学习_ChiFa
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摘要:E 数位 dp。 定义 为在第 位,当前数字和是 ,这个数模规定的数字和为 ,是 不是极限的情况数。 于是我们枚举规定的数字和即可。 然后就是套路了。 假如在极限枚举范围就是 到 的第
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摘要:输 E 对于 : 若 ,则把 和 扔到同一个并查集里 否则连接两个点 然后跑一遍 dp 即可。 code F 根号分治 如果 直接暴力,否则使用前缀和记录。 code 所以这场 \((\tex
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摘要:A 我们定义 为第 层会对上一层产生多少的影响。 如果有一层的影响大于 ,在足够次计算后那么肯定是正号。如果小于零那就一定是负号。 由于越久影响到的,对答案的贡献就越大。 所以层数倒叙枚举即可。 code
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摘要:上次说我的写法low的人的AT号在这里!!( 我又来提供 low 算法了。 从 D 开始。 T4 我们把 看成 ,把 看成 ,把 看成 。 那么就可以想到状压,然后把每一行和每一列的情况状态即
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摘要:直接从 D 开始了。 D 可可爱爱的二分捏。 check 就按照题目里写的就行了。 然后 的初值要注意一下,就是 。 代码: #include<bits/stdc++.h> #define int long long using na
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摘要:我直接从第三题开始讲了。 T3 把数组 从大到小排序。 然后从前往后把前 个数加起来,然后判断这 个数的和与 的大小关系,如果大了就变成 。 然后有些细节就看代码吧。 #include<bits/stdc++.h> #define int l
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